2022年10月02日 【NGS】久々に運営語録打線が更新?される【ほぼ変わらず】 旧PSO2で生まれた運営語録をなんJお馴染み「打線組んだ」で説明しているレス紹介。617: 名も無き星渡り 2022/10/02(日) 01:56:54.69 ID:fb6t8MgYd無敵の運営語録打線(何か発言をしている)続きを読む
2022年05月23日 【NGS】"固努組怠"の時代錯誤感すごくね? PSO2の運営語録で最も有名なものと言えば「固定を組む努力を怠っている」が候補に挙がる。「固努組怠」単に「固定努」とも略され、2017年の木村氏の発言以降未だにゲーム内だけでなく、掲示板やツイッター、はたまた別ゲームでさえ耳にすることもある名言。201: 名も無き星渡り 2022/05/21(土) 18:45:56.76 ID:zJfUcNUg0固定組むシステムがろくにないのに固組努怠とか運営が言い出すゲームがあるらしいな続きを読む
2022年03月06日 【NGS】客を減らして単価を上げる事は本当に重要だったのか? PSO2の運営語録に「ユーザーの人数は減ってもいい」というものがある。客単価を上げることが重要で、ユーザーを増やすよりも一人当たりの課金額を増やせばよい、という考えのもとの発言であるが、実際にユーザーが減るに減った今の状況からすると・・・?ついでにFF14とNGSの課金スタイルの話題も。415: 名も無き星渡り 2022/03/04(金) 20:09:56.80 ID:DbN4LTi40実際に減ったときに客は減ってもいい、単価を上げることが重要とか暴言吐いてたからね( •᷄ὤ•᷅ )あの時減った原因を挽回する施策を打ち出してれば世界線はかわっていたかもしれない・・・・いや無理だな( •᷄ὤ•᷅ )続きを読む
2021年12月15日 【NGS】今振り返る耳を疑った運営語録・発言まとめスレ 年末の運営語録振り返りスレ。ネタがない時のネタ。1: 名も無き星渡り 2021/12/14(火) 18:10:04.40 ID:Wm88rtnJ また,開発チームとしての事情ですが、5年間続いてきたことで,長くやってくれていたメンバーが入れ替わるタイミングが多く重なってしまったために,一時的に開発力が落ちてしまった部分があります。引継ぎやノウハウの継承が悪く,最近続いている不具合もそこに起因する問題ではあります。 続きを読む