ぷそファン@PSO2NGSまとめ

主にPSO2NGS(ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス)に関する 情報、攻略、話題などをまとめているブログです。読み物系記事中心。SEGAの別ゲームやFF14、ブルプロなど他社ゲームの記事も取り扱っています。

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カテゴリ:クラス > ガンナー

ガンナー
20: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 08:57:53.30 ID:sTTklV6p0
Guの戦い方がわからない、Guの戦い方講座はよ
デッドアプローチでエネミーにめり込んでからサテライトエイムすれば良いですか?
何でチェイン始動して〆るばいいんだ?
チェイン溜めはカスタムレイン?ヘイル?
マジでGu全然触ってないからわからないわ
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先日にアップデートで、レンジャーとガンナーの調整が行われた。
Nウニ
449: 名も無き星渡り 2024/02/01(木) 14:17:17.09 ID:pGOnw4a90
今回のRaとGuの修正はなんか空気なんだよな
うんまぁ・・・って感じ( •᷄ὤ•᷅ )
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10/5日にクラスバランス調整が行われるが、GUの調整内容はかなり微妙。
GUキャス子
538: 名も無き星渡り 2022/09/21(水) 04:46:58.91 ID:hKkx3Ajsr
ガンナーはカウンターや近接PAの強化ぐらいあっても良さそうだったかな
射撃職は遠距離から簡単にDPS稼げるのはそれはそれで問題だし、射撃職を安易に上方修正して簡単にタゲ取っちゃうと敵があっちこっちに移動して近接職からすると迷惑だしな
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ガンナーを象徴するスキル「チェイン」についての話題。NGSのチェインは、エネミーではなく自分対象になったので、ヒット数を維持しやすく誤射の心配もなくなった。その代わりにチェインブーストという新たに枷となる?スキルが実装されている。
クインテルTMG
314: 名も無き星渡り 2022/04/08(金) 23:56:07.17 ID:F2Ayp8Qn0
Guがチェインありきじゃなかった時もあった
そしてその頃が一番平和で楽しいGuだった

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威力上昇45%というかなりの高水準の火力盛りながらも「火力足りてない」と言われてしまった?とあるGuさんのぼやき。
火力足りてない
117: 名も無き星渡り 2022/01/30(日) 02:25:05.23 ID:TUFXGFKqp
持ち寄りパープルでFo Hu Fo Gu(俺)って構成で言ってレヌス何回か倒し切れなかった
んで終わった後「Guさん火力たりてないです」とか言われたんだけど・・・

確かにウィーカー込みで45%前後だから全然高いとは言えないが7割くらいはタゲ持ってた
分からないんだけど、これってGuだから7割と言わずに8,9割タゲ取れと言われてるってこと?
それともタゲ取られてることに気づいてなく数値上のステータスが低いから火力低い、すなわち倒せなかったのはお前のせいだと断定されてるだけ?どっちなんすかね?

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15日アップデートの戦闘バランス調整により、ガンナーの弱点であった回避アクション(スタイリッシュロール)の無敵時間が延長され、追加スキルも無敵時間付与や上昇アクションなど非常に有用なものが追加されている。
クインテルTMG
883: 名も無き星渡り 2021/12/15(水) 16:45:17.35 ID:U8I+fupv0
ガンナー祝勝会会場はここですか?
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使いこなしてもそれほど強くなれない?
そんなGu諸氏は現状の不満点についての議論だけではなく、ガンナー使用時のモチベーションを保つ方法を模索したりと試行錯誤している模様。

ガンナー微パン
152: 名も無き星渡り 2021/07/20(火) 12:31:47.10 ID:mtaPKKIc0
信じられないほど弱い
鳥雑魚すら結構時間取られる
ナックルなら通常振ってるだけで勝手に死ぬのに
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NGSのガンナーはチェイン、PAとも瞬発力が抑えられいて控えめな性能に。
旧作にあった救世主タイムや盆踊りなど派手でスタイリッシュなPAも少なく、今作のガンナーは
いまいち地味なクラスと評価する人も?

ガンナーショウカ
306: 名も無き星渡り 2021/06/18(金) 12:46:48.79 ID:JN/r3+FO0
圧倒的な瞬間火力を返して欲しい

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先日ソロソダムからブラックダークネスを拾ったので、何とか有効に使ってみようといろいろ試してみました。
ブラックダークネスラッピー

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明日3/25日のアップデートで、久しぶりに解式PAがガンナーとファイターにそれぞれ追加されます。

サブエト2

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タイトル通りです。
とりあえず強化されたPAをかたっぱしからロックベア&実戦で使ってきました。

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次回アップデートでいろいろ調整が入るGuですが、
今まではアナザーロールとの兼ね合いでサブ職はFiで安定してたけど、次回調整はアナザーロール弱体化といくつかのPA強化ということで、サブ職も見直す必要があるのでは?と気になってきました。




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