
引き続き「虚塔制圧戦:凍土北部」についての話題。このクエストは必要戦闘力が5100と、数カ月前の装備でも余裕で参加できる数値となっている。
提起コメント
全シップマッチの虚塔でラ通(ライフル通常攻撃マン)見かけたぞ( •᷄ὤ•᷅ ) さっそく魔境になってるな( •᷄ὤ•᷅ )
この意見への反応
野良塔、マジで安定しねえ・・・・
土日はレベリングや配布がいてゲームにならなかった( •᷄ὤ•᷅ )
必要戦闘力が5100だっけ? さすがに低すぎなんだよね( •᷄ὤ•᷅ )
死亡回数制限がないの、別の意味で不味かったな
ピックアップに並んでるのがまずいよな 三十路と同じ感覚でプレイできるって勘違いしてる人が来てると思う
戦闘力だけ満たしたライト層を 「あわよくば高難度送っちゃろ」って運営が谷底に突き落としてて草生えるわ。獅子が我が子を千尋の谷に落とすとか言うけど 運営はスパルタ教育やな。
昨日1分残しでクリアできたの奇跡だったのかも^q^
野良虚無塔でFiSLTeRaってメンバーだったのにRaがラ通だった時の絶望感
プリセ無しのディケイム×3の方が混ざってたんですけどさすがにこれは…💧
ずっとタリス打ってるFoがいたんだけど 全然ダウンしなかったし属性間違ってるな( •᷄ὤ•᷅ )
怖い話していい?最初のバロウグで1人だけ右行って死んでる奴がいたんだ。そいつの装備を見たら、潜在未開放のコウゲンセイだった
野良のクリア率1割もないんやが、固定以外でそんなに倒せるものなのか?
ワイは五分五分で野良クリアできてるで
まあ自分がFi出せばRaTeいた時にほぼウナギ倒しきれる。
塔のクリアの肝っていうと~、属性ダウンじゃん?だから~Teの仕事が重要なんじゃね?
募集に入っても(Sクリできなくて)2回ぐらいで解散になる。多分Brのワイのせいや(´・ω・`)
「位置づけ的には、高難度ルーサーやソラス・クリプトと同じくらいの難易度感では作っています。比較的簡単にクリアできるクラスと、少し時間がかかるクラスが出てくるのではないかとは思ってはいます。得意なクラス・苦手なクラスのバランスを全体で取っていければと考えています」
このインタビュー回答が“悪い意味で生きている”状況やな。
称号もない以上、海図キューブが別の場所で落ちるようになったら、塔はもはや用済みとなりますね。
アムスよりワニの方が苦手なんだよな。
ワニと段差でgdるパターンが多い。ワニはボムを投げる人が少なくてダウン取れなかったりするとグダルし、段差は車輪(グラッジボーン)を段差の上に引っ張れないとグダる
ア◯スとレヌスは期間でも出てるから慣れてるな( •᷄ὤ•᷅ )
さっきマルス乗ってニズガルムで殴ってる子いたんだけど〜? もちろんダウン延長も被ダメ50%増も無いのは分かってるよね?でもさ、“マルチに貢献したいんだ!”って気持ちだけはちゃんと伝わってきたんだよねぇ。
↑知識が追いついてない感じで惜しいですね。
戦闘力はよ、5200でよかったんじゃねぇか?5200ならこのクエストに行ってみたくても簡単には行けなくてよ、『オラももっと強くなんねぇと!』って思った奴が装備をちゃんと強くして挑もうとしたかもしれねぇのによ。
なんで配布のまんま、潜在も解放してねぇ装備で入れちまう戦闘力にしたんだ? さっぱりわかんねぇぞ。
土日はレベリングや配布がいてゲームにならなかった( •᷄ὤ•᷅ )
必要戦闘力が5100だっけ? さすがに低すぎなんだよね( •᷄ὤ•᷅ )
死亡回数制限がないの、別の意味で不味かったな
ピックアップに並んでるのがまずいよな 三十路と同じ感覚でプレイできるって勘違いしてる人が来てると思う
戦闘力だけ満たしたライト層を 「あわよくば高難度送っちゃろ」って運営が谷底に突き落としてて草生えるわ。獅子が我が子を千尋の谷に落とすとか言うけど 運営はスパルタ教育やな。
昨日1分残しでクリアできたの奇跡だったのかも^q^
野良虚無塔でFiSLTeRaってメンバーだったのにRaがラ通だった時の絶望感
プリセ無しのディケイム×3の方が混ざってたんですけどさすがにこれは…💧
ずっとタリス打ってるFoがいたんだけど 全然ダウンしなかったし属性間違ってるな( •᷄ὤ•᷅ )
怖い話していい?最初のバロウグで1人だけ右行って死んでる奴がいたんだ。そいつの装備を見たら、潜在未開放のコウゲンセイだった
野良のクリア率1割もないんやが、固定以外でそんなに倒せるものなのか?
ワイは五分五分で野良クリアできてるで
まあ自分がFi出せばRaTeいた時にほぼウナギ倒しきれる。
塔のクリアの肝っていうと~、属性ダウンじゃん?だから~Teの仕事が重要なんじゃね?
募集に入っても(Sクリできなくて)2回ぐらいで解散になる。多分Brのワイのせいや(´・ω・`)
「位置づけ的には、高難度ルーサーやソラス・クリプトと同じくらいの難易度感では作っています。比較的簡単にクリアできるクラスと、少し時間がかかるクラスが出てくるのではないかとは思ってはいます。得意なクラス・苦手なクラスのバランスを全体で取っていければと考えています」
このインタビュー回答が“悪い意味で生きている”状況やな。
称号もない以上、海図キューブが別の場所で落ちるようになったら、塔はもはや用済みとなりますね。
ワニと段差でgdるパターンが多い。ワニはボムを投げる人が少なくてダウン取れなかったりするとグダルし、段差は車輪(グラッジボーン)を段差の上に引っ張れないとグダる
ア◯スとレヌスは期間でも出てるから慣れてるな( •᷄ὤ•᷅ )
さっきマルス乗ってニズガルムで殴ってる子いたんだけど〜? もちろんダウン延長も被ダメ50%増も無いのは分かってるよね?でもさ、“マルチに貢献したいんだ!”って気持ちだけはちゃんと伝わってきたんだよねぇ。
↑知識が追いついてない感じで惜しいですね。
戦闘力はよ、5200でよかったんじゃねぇか?5200ならこのクエストに行ってみたくても簡単には行けなくてよ、『オラももっと強くなんねぇと!』って思った奴が装備をちゃんと強くして挑もうとしたかもしれねぇのによ。
なんで配布のまんま、潜在も解放してねぇ装備で入れちまう戦闘力にしたんだ? さっぱりわかんねぇぞ。

しまりー
一応高難度なのに潜在未開放とラ通は怖すぎるなw 運営さん、流石に高難度クエストは受注条件しっかり調整してくれ(呆)