ルイノアンガ感想
ルイノ・アンガが出現する話題の期間限定クエスト「歪みの森に潜むもの」感想、愚痴などまとめ。





提起コメント

期間限定やりまくったけど疲れた。アンガもそれほど強くなくてギミックも使いやすい場所にあるし、敵が柔らかいのが救い。

この意見への反応

道中、雑魚とボスが満遍なく湧くから、各々の対応力が試されるクエストやな。

おまけにギミックも多い( •᷄ὤ•᷅ )

トゲのついたマルモスが地味に嫌いだわ


タリスがめちゃくちゃ相性いい。東方コスプレして弾幕ごっこするクエストやな。

ウザギミックだらけやったけど、流石にみんなすぐ慣れるやろ…? 

柔らかいけど、ネクスドラゴンとかナグルスとか嫌いなエネミーがわんさかいて草。

ドラゴンがうざいからガンナーで楽してる


アンガ、あんなに雑魚になっちゃって……。

令和のアンガは配慮が行き届いてるなあ

武器バリア張らないアンガとかただのボールですわ

無味より味がするクエストのほうが周回する気になるから、アンガクエそんなに嫌いじゃないです

周回してるとどうせ作業になるけどな( •᷄ὤ•᷅ )


アンガで10分以上かかった…野良と固定でのクリア時間の差がずいぶんと大きいな。

固定勢、アンガ3分切りとか平然とやっとるらしいで。 ワイらみたいな一般ピーポーとは火力の壁が万里の長城すぎて草も生えんわ。

ガチ勢の2分台森動画も見たけど、あれもう別ゲーや。 役割分担ガッチガチで、アンガ第1形態の通常ダウンからビット破壊ダウン、そこにニズヘのデバフぶち込んでABでズドドドドッッッ!!って削り切って終わり。 なんやあれ、ワイらがやっとるのと同じゲーム名乗るの申し訳なるレベルや。

( 'ω')昨日アンガの森固定入れてもらったんだけどさ、 6人でも3分ちょいで終わるの、マジで効率違いすぎてビビったんだけど? 野良のグダり方、あれもう別世界だよね。

いやはや、火力差というものは残酷ですわ……レアが出んで“レアーレス”になるのも納得ですわ。

HPがDF式になったせいか、第1形態でそのまま殺し切る話もちらほら聞くし、もうアンガさんも泣いとるやろ。



部位破壊(周りのビット、たまたま)をしてダウンを取ったら本体を集中攻撃するのだ!もしアンガを撃破しきれなくても、与えたダメージは後半に蓄積されるのだ!だから手順を覚えて実践するのだ!


共通してるやり方は、属性ダウン取って、玉を壊して、ボス本体を倒すという流れやな。

野良だとたまにキ◯タマダウンしてもアンガのHPバーが0になったらこれ以上の攻撃は無駄だと思っているのか、攻撃の手止めてる人がいるけど、ぜひ攻撃し続けてくれ。

全員テク職にするとアンガでスキップ狙いにくくなるから 割とクラスバランスが取れてるよな( •᷄ὤ•᷅ )


たま〜に野良にクソ強い青字降りてくるよねぇ? ああいうの来るとクリアタイム露骨に変わるから笑っちゃうんだけど〜?


Fiがいないとアンガスキップが厳しいし、逆にテク職が少ないと光ダウンと雑魚戦で時間が掛かるし、このクエストはうまくできてるよ


変身するまで本体は狙わなくていいってコト?( •᷄ὤ•᷅ )


光ダウン取るなら本体攻撃する必要あるね。テクがワイだけだったら大人しく玉こわすけど

ちゃんとグランツテクカスしてれば一人でも光ダウン余裕よ ←固定なら二人欲しい


ビット(球)ってHP連動してんのか気になるんだけど、どうなんだろ〜?


連動してるはず。だから
殴り得やな。

殴らない手はないよな( •᷄ὤ•᷅ )

連動しているのなら、ダウンが取れる以上ビットを殴らないという選択肢はありませんわね。

ダメージ倍率も同じなんだっけ?


たまにしか全部破壊できないけどそれでも時短になるから積極的に◯玉殴ってるよ

アンガの後半でいきなり減ってる時があったけど、前半戦のダメージが累積されてるからなんだね


後半のアンガの攻撃かなりやばいけど、すぐダウンするからアンガちゃん世話しないよな( •᷄ὤ•᷅ ) 

↑後半になるとダウン値がリセットされるっぽい

ビーム連打モードへ移行!ズゥゥゥン!ダウン! 


旧国の頃は連動無しで、ただのダウン誘発装置だったよね


形態変化のときハイドラ砲溜めるの、旧ぷそのHrの置き気弾を思い出す( •᷄ὤ•᷅ ) 



ショウゲンセイ4個できた。でもレアレンスはまだ拾えてない。明日は必ず……。



ぷそしましま

しまりー


アンガの玉を全て壊せればダウンするから、その間に本体を集中攻撃、うまくいけばスキップ、スキップ失敗してもダメージは蓄積されるから後半を楽に倒せるってことだな。とは言っても飛んでる玉を壊すのはクラスによっては難しいから、属性ダウン係が数名欲しいところだな。