ソラス カービィ
ソラス・クリプト戦における注意事項的な話題。戦い方によっては、周囲のメンバーをピンチに陥らせることも・・・・?







提起コメント

卵割り最終フェーズ(タコパ)で中央から攻撃してる奴いるけどマジでやめれ( •᷄ὤ•᷅ )。吸い込みが発生して近接が殴れないし、ガー不床が重なると出てると全滅もありえる。っていうかそれで3人ぺロって失敗したわ。

この意見への反応

吸引は事故る原因になるから、中央の卵から壊すのは駄目、絶対( •᷄ὤ•᷅ )

吸引に壁or床が重なるとWaでも死ねるからなあ

タイミング悪いとほぼ避けられない最凶の攻撃になるからね( •᷄ὤ•᷅ )



中央から壊すと吸引が発生するの知らない人が野良には結構いるんだよなあ

中央にWB張られるとあきらめの境地に……。

外側の卵にダメージ床出てる間に真ん中殴ってる近接が多くてヒヤヒヤするわ


たこ焼きフェーズで、ガード不床と吸引が重なって4人死んだぞ。

固定とかの特殊なやり方じゃない限り、中央は最後がいいんじゃね?


ソラス戦の3大悪手といえば 「中央のタコヤキから破壊」「アスレチックで落下」「開幕からケツを掘る」 もう一つは?

属性ダウン取る気が無いTe( •᷄ὤ•᷅ ) 

ダウンスキル全振りのまま野良に来るBoも追加で ←変なタイミングでダウンすると破棄が湧いて荒れるからBo出したいけど止めてる( •᷄ὤ•᷅ ) 

固定ならあらかじめディフィート外したりして対応できるから問題ないよ


中央から破壊に比べれば他のアスレチック失敗、開幕ケツ掘りなんてかわいいものよ 




ぷそしましま

しまりー


吸引攻撃でキャラを引っ張ってからの床、壁攻撃はFamily(FF14)では王道のギミックで、散々食らった記憶があるな。NGSでまで同じようなギミック処理はしたくはないでござるな。