
PSO2NGSは、「金策がメインコンテンツ」と言われるほどに、ゲーム内マネーであるメセタを稼ぐゲームプレイが重要です。
提起コメント
ぶっちゃけ(PSO2は)金策がメインコンテンツになってるよな。装備の強化、キャラクリ、クリスぺとかもろもろあるけど、何かしようとすると必ずメセタがいるって話( •᷄ὤ•᷅ )
この意見への反応
禿同
ぷそ何年もやってるけどメセタに余裕があった時期はないし記憶もない
確かに、いつもメセタ足りなくて悲鳴上げてるわ( •᷄ὤ•᷅ )
課金のアバターがゲーム内の通貨で買えるゲームってPSO2以外に何かある?
知ってる(やってる)ネトゲでは無いな
無償石で服貰えるゲームならあるけど、ゲームマネーのは知らん。
コンテンツが金策になるんじゃなくて金策がコンテンツって変だよね
メセタが増えるならなんだってやるわ( •᷄ὤ•᷅ )
逆にそんなに稼げないと最新のコンテンツでも過疎化するのが旧国で証明されてしまっている( •᷄ὤ•᷅ )
デクストが今も人いるのがそういう事だろ
俺はメセタ装備にしか使わないから20億位あるけど、もっと貯めたいと思ってる
フィールドの空き缶拾いも、今では流石にやらなくなったけど、あれも一つのコンテンツでした。
手元にそこそこメセタが貯まっても不安でもっと稼ぎたくなるんだが、ワイだけかな
ぷそ何年もやってるけどメセタに余裕があった時期はないし記憶もない
確かに、いつもメセタ足りなくて悲鳴上げてるわ( •᷄ὤ•᷅ )
キャラクリやバトルより金策がコンテンツになってるの、違和感の塊だわ
デクスト行ったり、スク引いて売ったり、高難度行ったり、原動力が全てメセタだしなあ
んなぁメセタが目的になってるんだよな
デクスト行ったり、スク引いて売ったり、高難度行ったり、原動力が全てメセタだしなあ
んなぁメセタが目的になってるんだよな
というより、マイショップがコンテンツでは?市場が活発ですぐ稼げるからマイショ部分は経済ゲーっぽい
( •᷄ὤ•᷅ )スクラッチのゴミをゴミにさせないための工夫です、ご理解をw
ロギンしたらまずマイショップ見るしな( •᷄ὤ•᷅ )
( •᷄ὤ•᷅ )スクラッチのゴミをゴミにさせないための工夫です、ご理解をw
ロギンしたらまずマイショップ見るしな( •᷄ὤ•᷅ )
課金のアバターがゲーム内の通貨で買えるゲームってPSO2以外に何かある?
知ってる(やってる)ネトゲでは無いな
無償石で服貰えるゲームならあるけど、ゲームマネーのは知らん。
コンテンツが金策になるんじゃなくて金策がコンテンツって変だよね
メセタが増えるならなんだってやるわ( •᷄ὤ•᷅ )
逆にそんなに稼げないと最新のコンテンツでも過疎化するのが旧国で証明されてしまっている( •᷄ὤ•᷅ )
デクストが今も人いるのがそういう事だろ
俺はメセタ装備にしか使わないから20億位あるけど、もっと貯めたいと思ってる
フィールドの空き缶拾いも、今では流石にやらなくなったけど、あれも一つのコンテンツでした。
手元にそこそこメセタが貯まっても不安でもっと稼ぎたくなるんだが、ワイだけかな

しまりー
記事内でも言われているが、メセタで課金のコスチュームなどが買えるのはPSO2ならではだよな。スクラッチを引いていらないアイテムが出ても、マイショップに流し、メセタに変えることで、プレイヤー同士でWinWinの関係が生まれ、経済も循環する。