アイナとマノン 病室
他人のID名を真似たり、なりすましなどの嫌がらせを行なう迷惑プレイヤーの報告がX(旧Twitter)で頻出しているようです。




なりすましで嫌がらせを行う迷惑プレイヤーが同時多発しているようです












ネットの反応

うわぁ…本気でキ〇イやつらだな

ただの自意識過剰だろ

IDをチーム名にするとか私怨くせえな

ブロックリストに入れればいい

虚無なのに悪質プレイヤー増殖してるのワロス

梅雨だしね




ぷそしましま

しまりー


注意喚起助かります。しかしゲーム内のイベントは少ないのに、こういった話題だけは次から次へと事欠かないでござるな。



🧩 なぜ、なりすましなど迷惑行為を行うプレイヤーがいるのか?

1. 承認欲求・目立ちたい欲がある

「名前を使ったなりすまし」についての話が出ているが、 → “同じ名前を使ってなりすましで迷惑行為をする” とX内で指摘

これは典型的な “有名人の名前を借りて注目されたい” というタイプ。

自分では注目されない → 他人の名前を使う → 迷惑行為で話題に乗る という浅い承認欲求の発露。

2. ストレス発散・攻撃衝動のはけ口

これはオンラインゲームではよくあるパターン。 リアルで満たされない → ゲーム内で他人に当たる

特に人口が減ってくると、 “去らない常習者”が残る 。他にやることない人がいつまでも居残るパターン。 → こういう人はゲームを「発散場所」にしてしまっている。

ネットゲームで遊ぶのは学業、仕事、恋愛、交流など他の日常生活の全てが順調な時だけにしておくべき。

3. 自分の行為が迷惑だと理解していないタイプ

悪意があるわけじゃなく、

  • 空気が読めない

  • 自分の行動が他人にどう影響するか想像できない

  • コミュニティのルールを知らない

こういう“無自覚系”も一定数いる。

4. コミュニティ文化の“歪み”に乗っかるタイプ

NGSは再現勢文化が強いから、 「名前の価値」や「キャラの見た目」が注目されやすい

その結果、

  • 有名キャラの名前を悪用する

  • 再現勢同士の対立を煽る

  • “偽物”を装って混乱させる

こういう“文化の隙間”を突く迷惑行為が起きやすい。

実際、ポストでも「同じ名前のキャラクターが迷惑プレイヤーだったりすると悲しい」との意見も。

5. SNSでの拡散を狙うタイプ

迷惑行為はSNSで話題になりやすい。 → だから“やれば注目される”と勘違いする人が出る。

セイバーさんのポストも、 2.2万件の表示がついてるくらい注目されている。


🧩 まとめ

迷惑行為の理由は大きく分けて:

  • 承認欲求(目立ちたい)

  • ストレス発散(攻撃衝動)

  • 無自覚(空気が読めない)

  • 文化の悪用(なりすまし・再現勢の歪み)

  • SNSでの注目狙い

これらに加え、嫉妬や僻みなど私怨が複合した場合に発生することが多い。

そして人口が減ると“迷惑行為の遭遇率”が上がるという意見がある。
母数が減る → 問題行動のある人の割合が相対的に高く見える → 体感として“増えた”ように感じる という流れ。


🛡️ このような被害を受けた場合はどう対応する?

  • 変なメール、Gj、Wisは無視する

  • 別SHIPでのなりすましは運営に通報し、実際に被害を受けている旨を伝える

  • 直接関わらないのが最強の防御

  • 自分自身でできることは少ない。必ず公式サイトの「各種ご報告、お問い合わせ」欄の、「悪質ユーザー報告」から通報しよう

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