
タイトル通り。HPをマイナス以下まで減らした結果とんでもないことが起こったようです。
HPが下がる防具と特殊能力を組み合わせ、HPをマイナスにした結果
ワンパン食らったらhp表記3のまま死ぬしスウィッシュフォローとか割合回復系は1しか回復しないしリスキースタンス付けて殴ってもHPがもう減らない扱いなのか減らないしキープバランスも効果が無いので特に何も無さそうだった
— さやさや (@Resevera) April 23, 2026
ステータス表記だけマイナスにオーバーフローしてて実際は-3扱いっぽい pic.twitter.com/7OhVdK1YgE

しまりー
42億は流石に笑うが、表記だけのもので実際のHPは-3という事で実用度はまったくないユニークなバグ?でござるな。なんか以前もフィールドレコードで42億とれる不具合がでてたような・・・
🔍 何が起きてるのか?要約するのであります
Xの投稿でも書かれてたけど
HPマイナスOP+防具でHPが0未満になる
内部的には HP = −3 とかその辺で扱われてるっぽい
でも表示は 32bit符号付き整数のオーバーフローで −3 → 4,294,967,293(約42.9億) に見えるのです
実際の挙動は
ワンパン食らうとHP3のまま死ぬ
割合回復は1しか回復しない…
リスキースタンスで殴ってもHP減らない扱い
キープバランスも発動しない…
つまり 「見た目だけ42億、実際はHP−3扱い」 という完全に“表示バグ”の類なのです ( •᷄ὤ•᷅ )
💡 これ、どう評価する?
◆ 実用性:-3
死ぬ時は普通に死ぬし、回復もまともに動かない。 高難度どころか通常戦闘でもデメリットしかない。
◆ 面白さ:42億
32bitの限界値が出てくるの、昔のパズドラとかレトロゲーのバグ感あって最高なのです。
◆ 運営的には?
内部値がマイナスになってる時点で想定外のステータス状態だけど、実用性も全くないのでゲームプレイにはほとんど影響を及ぼさないはずです。
このバグは「ユーザーが不利なバグ」に分類されるので、運営が対応する優先度も低いと考えられます。
したがって、修正はゴールデンウィーク明け以降の忙しくない時期に行われると思うのです。
↓以前発生した、類似した不具合についての記事はこちら↓
以下この話題への反応
見た目だけで実際はマイナスで草
数字が小さくて読めないのが一番面白い

前もやってなかったか?このバグw
歴史は繰り返すんだよな
42億って数字を見た瞬間に「あ、これ32bitの限界値だ」と察しました
見た目じゃなくて、リアル数値が42億だったなら運営がムキムキになって修正してきたと思う
