怒りキャラ
NGSヘッドラインに投稿されたとある投稿についての話題。




星崩の猛攻=デュエルクエスト。Rank5はPC弱体化、エネミー強化が発生し難易度は高め

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「星崩の猛攻rank5強すぎ、初回報酬にBPやアクセ入れてるならもっと弱くしろ 戦闘ガチ勢とエステ/CS勢をごった煮にするな迷惑だ」


この投稿に対しての感想、意見などピックアップ


前々から思ってたけど戦闘コンテンツにだけ餌(ドロップアイテムやタスク報酬)があるのは不公平だよな

強すぎる・・・・??

敵の動きを見る、避けるカウンターする。 デュエルをクリアできないのは、単純に基本動作ができておらず、「普段から他人に敵対生物を倒してもらっている結果である」という厳しい意見もあります。

『強すぎる』とのご感想につきましては、わたくし少々理解に苦しみますわ。けれども、戦闘コンテンツにBPを投入なさるべきではございません、というご意見につきましては、まあ一理ございますわね。

取引可能であれば、戦闘ガチ勢とエステ/CS勢の三者全員が利益を得られるWinwinの関係になれた可能性があります。
クリエイティブスペースユーザーから見ると、「強要されている」と感じてしまうことを理解できるとの声も。

「欲するものがあるならば、それを手に入れるべく努力を重ねる――それこそがアクションゲーム本来の嗜みではございませんかな( ‘ᾥ’ )。確かに、泥被り率や強化が極めて渋いのは難点でございます( ‘ᾥ’ )
しかしながら、泣けば構ってもらえるという幼児的な振る舞いも、また大概でございましょう
( ‘ᾥ’ )。」

運営がこういう意見を真に受けてしまい、戦闘が簡単なコンテンツが増えてしまうといった声も。

「戦闘コンテンツにアクセ入れんな〜とか言うけどさぁ、じゃあアクセなかったらあいつら来ないわけ?って聞かれたら、全然そんなことなくてフツーに来るんだよね〜マジウケるんだけど✨」

色々なプレイスタイルがあるとは思います( ‘ᾥ’ )。

#NGSヘッドラインがこんな有様だと運営も大変だな


ぷそしましま

しまりー


強すぎる?という意見があるが、難易度的には「やや難しい」と言ったところで、敵の攻撃力は高いが2,3発は普通に耐えられるし、戦闘時間制限も7分あるので頑張って生き残れば倒せる絶妙なバランスになっていると思うんだよな。




ぷそファン

ぷそファン


ハイ・ギルゼイヴァは怒涛の16連撃とか出してきて度肝を抜かれましたが、カウンターの取り甲斐があるし戦ってて面白いエネミーですね。