
オルタレルム迎撃セクション「異界調査:凍土エリア南部(通称クヴァリスオルタ)」についての話題。固定(フレンドやチームメンバーなどあらかじめ決められたプレイヤーで構成された団体)での狩り効率が部屋渡りをはるかに上回るとの事。
人数も集めやすく、効率を出しやすいため固定プレイが大変流行している模様
オルタ固定の稼ぎについて意見をピックアップ
固定がウマすぎて野良行く意味が完全になくなったな 固定の味を覚えたら部屋渡りなんぞやる気でないよ
たった1時間でリングを2個3個拾えたら・・・そりゃねえ・・・
2時間でリング4個とクレスとレイティー拾った
2時間で防具3個とリング5個は美味すぎるw固定マジでありがたいわ
ボスも体力満タンなのに、半分減ってる野良マルチより早く倒せるの草
「装備弱いやつにはお呼びがかからない」←強い装備作ってどうすんの?に対する回答だろ ←普段しっかり遊んでるやつが得して木村もニッコリ僕得ってことでw
32人だから面白いってのもある。いくら稼げても8人だと疲れるんだよね
毎夜固定2.3時間やってると時給が20Mぐらいあるからあっという間に数億メセタ溜まってゆく。 しかも30人だからインフレがいつ来てもおかしくないと思う

しまりー
自分も固定に参加している身だが、誇張じゃなく本当にこれ位アイテムを拾っている人も普通にいたな。なお最終ボスは素材も旨いから、リング、防具が拾えなくても素材売りだけで数M稼げる点も強みでござる。
オルタ固定の稼ぎについて否定的な意見も?
アンガ掘りでさえ雑魚をある程度倒さないとドロップがゴミになる仕様あったのに、オルタレルムはボス直でフルドロップなの10年前より悪化してるというネガティブな意見もあります
俺のチームで固定に入れなかったやつが文句言って喧嘩が始まったわ
固定に入るためもうみんな必死よ
部屋渡らずの効率を1とすると 部屋渡りの効率は2.5 固定の効率は5はあるからね 固定からあぶれたらもうその日は寝るしかないんだ・・
これって想定外なんじゃないの?ボス湧かせるまで放置とかグレーじゃね?
せっかくリング出ても固定のせいで相場崩壊してるしク〇ゲ
一部のプレイヤーだけ稼げるゲームは長続きしないぞ

ぷそファン
アンガ掘りで思い出しましたが、旧国はボス直(道中の雑魚を無視してボス部屋に直行すること)に対策があり、ある程度雑魚を倒さないとボスのドロップ総数が減る仕様があったので、旧国より退化しているという意見はあながち間違いではないですね。
以下その他の意見や感想など
Xで見たけどボス狩り固定は2時間でオルタボス45体倒して時給90Mらしいな( •᷄ὤ•᷅ )
過去に例がない固定ゲー始まったな
コミュ充の仲良しが有利なだけだよ
固定主催は何かと気疲れするけど、それありでもやる価値はある!
あんまりに儲かるから、参加者がみんな固定のメンバー集めに協力する空気があって雰囲気もいい
全員身内だから色んなシンボルとスタンプ見れて楽しいw
固定を組む努力しているからどれだけ稼ごうが別に悪くないんだな
部屋渡りよりは奇麗なやり方だし文句言ってるやつは嫉妬、、、
ネットゲームってこういうものだろ?
でも確実にコンテンツに寿命は縮んでるし、有象無象のソロプレイヤーが割を食ってるよね