
1: 2025/10/12(日) 13:24:44.88 ID:HQ3dW6ON
ウォークライとかいうクソスキルの削除要望お前らも送ってくれ
件名:ウォークライの仕様に関する改善要望 本文へ続く➡
件名:ウォークライの仕様に関する改善要望 本文へ続く➡
いつも『NGS』を楽しくプレイさせていただいております
。本日は、ハンターのスキル「ウォークライ」について、バランス面・プレイ体験の観点から改善の要望をお伝えいたします。ウォークライは「敵のヘイトを自分に向ける」効果を持つスキルですが、本作の戦闘システムでは「火力が最も高いプレイヤーにヘイトが向く」仕様となっています。そのため、装備を強化し、立ち回りを磨いて敵のヘイトを自力で引きつけることは、プレイヤーにとって優越感や達成感を得られる重要な成功体験の一つです。
しかし、ウォークライによって自分より装備や立ち回りが劣るプレイヤーに強制的にヘイトを奪われてしまうと、その達成感が一瞬で失われ、非常に冷めてしまいます。
また、現在の環境ではカウンター攻撃が重要な火力源であるため、ウォークライによってヘイトが移動すると、カウンターの機会が減少し、結果として全体火力の低下にも繋がります。
さらに、自分自身がハンターを使用している場合でも、ウォークライを使わずに装備や立ち回りを工夫してヘイトを取っても、周囲から「ウォークライで取っただけ」と誤解されてしまうなど、努力が正当に評価されにくい状況が生まれています。(実際にハンターからヘイトを奪われた際、私自身そう感じています。)
そもそも本作の戦闘は明確なロール制(タンク・ヒーラー・アタッカーなど)を前提としていないため、ウォークライのような「タンク系」スキルは現行システムと噛み合っていないように思われます。
総じて、ウォークライはプレイヤーの達成感やモチベーションを損なう要因となっており、以下のいずれかの改善を強く希望いたします。・スキルの削除または効果の大幅な弱体化・少なくとも、ウォークライでヘイトを取られた際に分かるような視覚的エフェクトの追加
ゲーム体験の向上のため、ぜひご検討のほどよろしくお願いいたします。
4: 2025/10/12(日) 13:28:25.75 ID:RraR6eV9
野良でイキりたいぼくちゃんのために修正しろとか頭小学生かよ5: 2025/10/12(日) 13:33:25.21 ID:dl77Gi+7
>>1にも書いてるけど
野良でイキるのってオンゲーの醍醐味だろ
逆にイキらないなら何のために装備や立ち回りの改善するの?
野良でイキるのってオンゲーの醍醐味だろ
逆にイキらないなら何のために装備や立ち回りの改善するの?
45: 2025/10/13(月) 00:17:27.32 ID:MSUbmS45
逆に何億とメセタ掛けて装備作った奴らって雑魚ハンターにヘイト取られてイラつかないの?
7: 2025/10/12(日) 13:51:05.90 ID:hCJVzNdP
お前がHuでいけばいい
Huじゃ魚使っても目玉取れないクソ雑魚ならスクラッチをどうぞ🤓
Huじゃ魚使っても目玉取れないクソ雑魚ならスクラッチをどうぞ🤓
8: 2025/10/12(日) 14:01:26.27 ID:9hA8JrcH
スクラッチするか
9: 2025/10/12(日) 14:09:58.25 ID:HQ3dW6ON
自分でハンター出すにしてもこのカススキルのせいでつまんなくなるつってんだよ
10: 2025/10/12(日) 14:22:20.49 ID:oHvwa26r
アヴェンジ無くして発動時の火力をデフォルトにしてくれればいいよ
16: 2025/10/12(日) 15:04:31.09 ID:MGWCx08B
>>10
(`_´)ゞ
(`_´)ゞ
37: 2025/10/12(日) 23:03:53.51 ID:GEQgEtYc
緊急や期間限定の2体同時ボスとか道中のバラけてる敵を纏めて時短してるのなんか
Hu以外の奴は気が付かんのだろうなぁ
Hu以外の奴は気が付かんのだろうなぁ
38: 2025/10/12(日) 23:29:14.83 ID:okAoEvV0
>>37
これで仕事した気になってるハンターさんw
邪魔なんでウォクラ使わないでもらっていいですか?
これで仕事した気になってるハンターさんw
邪魔なんでウォクラ使わないでもらっていいですか?
15: 2025/10/12(日) 15:04:05.43 ID:wL9cxqmb
発狂
39: 2025/10/12(日) 23:31:32.60 ID:0nCuMlwL
>>38
充分な仕事だろうがw
充分な仕事だろうがw
41: 2025/10/12(日) 23:42:35.14 ID:GK9I1PjG
>>38
NGSでモンハンのアピールするスレイヤー代表はラセツを湧き位置で足止めしてヴァルヴィランと合流するのを阻止してくれてたぞ
12: 2025/10/12(日) 14:44:27.85 ID:KaKPf5iW
12: 2025/10/12(日) 14:44:27.85 ID:KaKPf5iW
まとめるとか同時撃破とかTeでいいしな むしろ乱戦Huてマッシブツンツン棒くらいしか安定しなくね
28: 2025/10/12(日) 20:56:51.42 ID:qbsYC7pf
さっき常設でも見たけどアホワイヤーマンがウォクラしてボスの背中を味方に向けるように位置取って誰もカウンター取れなくなるというね
こんなもん削除でいい、このゲームには絶対必要ない
こんなもん削除でいい、このゲームには絶対必要ない
33: 2025/10/12(日) 21:40:51.49 ID:ADJT/qWP
>>28
必要ないかどうかはこじんの判断だよ
必要ないかどうかはこじんの判断だよ
40: 2025/10/12(日) 23:41:08.71 ID:hCJVzNdP
>>28
そのワイヤーマンと同じ位置につけばいいだけなのでは?
そのワイヤーマンと同じ位置につけばいいだけなのでは?
17: 2025/10/12(日) 15:21:36.50 ID:kWF/hNeF
モンハンでは常識だったけどPSO2って「他のプレイヤー(ヘイト持ち)に座標を合わせる」って概念のない自己中なプレイヤー多いよね
19: 2025/10/12(日) 16:26:58.35 ID:Cm/vniVQ
ヘイト持ってるキャラの頭上に王冠👑マークでも付けば分かりやすいんだけどな
遠距離がヘイト持ってたらハンターさんの出番に
遠距離がヘイト持ってたらハンターさんの出番に
27: 2025/10/12(日) 19:45:32.83 ID:Dc/wj9WE
>>19
解決策としてはこれだな
エネミーの向きが誰に向いて攻撃が行くのかを簡単に可視化できるのは
その上でウォークライ専用のマークと効果時間のインターゲージを出してくれれば
解決策としてはこれだな
エネミーの向きが誰に向いて攻撃が行くのかを簡単に可視化できるのは
その上でウォークライ専用のマークと効果時間のインターゲージを出してくれれば
20: 2025/10/12(日) 16:51:00.97 ID:V4U5s8M1
でもHuって健康な子供産んでくれそうだよな
21: 2025/10/12(日) 17:16:11.50 ID:vNAs0yMX
目玉取りたいだけならFoやればいい
ロッドのヘイト値がバグってるのか知らんがアホ高いからダズル付けても他職から余裕で取れるしガチればウォクラHuからも取り返せる
ロッドのヘイト値がバグってるのか知らんがアホ高いからダズル付けても他職から余裕で取れるしガチればウォクラHuからも取り返せる
22: 2025/10/12(日) 17:22:41.46 ID:oUzCj7t0
>>21
そんなに強いのか
今度フォース触ってみるか
そんなに強いのか
今度フォース触ってみるか
26: 2025/10/12(日) 19:37:36.86 ID:oqbOCAWx
>>21
DPS値言わないところに優しさを感じる
てか変な奴が騒ぐからあまり言うなよ
DPS値言わないところに優しさを感じる
てか変な奴が騒ぐからあまり言うなよ
23: 2025/10/12(日) 18:10:17.55 ID:Vp7ZcSuf
遠距離へのランダムヘイトがあるだけでは
24: 2025/10/12(日) 18:26:38.00 ID:m64PawN9
なるほど
46: 2025/10/13(月) 00:18:44.39 ID:zTEa/VvV
スレイヤーとファイターで期間配信してる人がいたから見てんだけど、
移動してばかりで笑った
Foの5倍移動してるよアイツ等
移動してばかりで笑った
Foの5倍移動してるよアイツ等
44: 2025/10/13(月) 00:14:36.72 ID:zTEa/VvV
要約すると
「火力でイキりたいのにウォークライで邪魔されてイキれなくてムカつくから消してください」
だな
「火力でイキりたいのにウォークライで邪魔されてイキれなくてムカつくから消してください」
だな
43: 2025/10/13(月) 00:09:51.92 ID:wlFKzVYi
野良限定の話なのだが、強化サボってる近接がいるとロングレンジアドバンテージ剥がされるから
ウォークライ早く来てくれー(クリリン口調)って叫びたくなる
ウォークライ早く来てくれー(クリリン口調)って叫びたくなる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/

しまりー
年齢層がまあまあ高いゲームなのにご覧の有様。ネタなのか本気なのか分からないレスが痛々しいでござるな。