
91: 2025/04/01(火) 17:13:42.13 ID:wOVxs0nod
カタナ勝ったなですむぅ・・・・
65: 2025/04/01(火) 17:02:35.49 ID:4RL5h00oM
チャキチャキクラス覇権と聞いて
システムアップデート
ブレイバー調整
64: 2025/04/01(火) 17:02:33.73 ID:vPf1+Lge0
雑に次元斬強化でワロタ
81: 2025/04/01(火) 17:08:08.26 ID:dxZ9QTUS0
え、なに( •᷄ὤ•᷅ )カタナまっとう強化なの?
620: 2025/04/01(火) 23:37:10.46 ID:g9xjXe8n0
Brの調整もう判明したのか?( •᷄ὤ•᷅ )
弓は作り直さない限り強くならないのでいいです( •᷄ὤ•᷅ )
弓は作り直さない限り強くならないのでいいです( •᷄ὤ•᷅ )
622: 2025/04/01(火) 23:38:40.49 ID:UP5tkqBT0
>>620
全部威力上方修正( •᷄ὤ•᷅ )
もうこれだけでわかるよね!スーパーカタナマーン₍₍ᕦ( •᷄ὤ•᷅ )ᕤ⁾⁾
全部威力上方修正( •᷄ὤ•᷅ )
もうこれだけでわかるよね!スーパーカタナマーン₍₍ᕦ( •᷄ὤ•᷅ )ᕤ⁾⁾
667: 2025/04/02(水) 00:49:23.98 ID:p8bGvbil0
ついにBr調整かぁ…
正直カタナはともかく弓が強くなるのが想像つかないから未知数だなぁ…
正直カタナはともかく弓が強くなるのが想像つかないから未知数だなぁ…
698: 2025/04/02(水) 01:30:31.45 ID:pEENyewm0
フェアレス座標化と次元斬に雑な強化入ったカタナは普通にぶっ壊れると思う( •᷄ὤ•᷅ )
クヴァリス時代の再来だよ( •᷅ὤ•᷄ )
クヴァリス時代の再来だよ( •᷅ὤ•᷄ )
34: 2025/04/01(火) 16:50:27.67 ID:njaJUXfE0
ブレイバー強かったらみんなブレイバー使うだろうな( •᷄ὤ•᷅ )
なんたって刀だぜ?( •᷄ὤ•᷅ )
なんたって刀だぜ?( •᷄ὤ•᷅ )
37: 2025/04/01(火) 16:51:52.57 ID:mc2zE9A50
>>34
モンハンの刀はかっこいいが国の刀はチャチなんだよな('ω'`)
刀の見た目もSEも貧相('ω'`)
モンハンの刀はかっこいいが国の刀はチャチなんだよな('ω'`)
刀の見た目もSEも貧相('ω'`)
40: 2025/04/01(火) 16:52:41.15 ID:njaJUXfE0
>>37
バージルとかお手本にすればいいのに( •᷄ὤ•᷅ )
バージルとかお手本にすればいいのに( •᷄ὤ•᷅ )
69: 2025/04/01(火) 17:04:50.14 ID:KJy1EZqt0
全底上げはまあ規定路線だがブレコンのリキャにも手が回ってるのは注目やな
72: 2025/04/01(火) 17:06:10.18 ID:ZqMngydQ0
はよガンスラ捨てさせろ
73: 2025/04/01(火) 17:06:28.87 ID:mc2zE9A50
明日には捨てられるぞ良かったな('ω'`)
75: 2025/04/01(火) 17:06:56.23 ID:KJy1EZqt0
相変わらずコンバ外の状況で空中追っかけるのアホしんどそうなのは草
77: 2025/04/01(火) 17:07:42.01 ID:VeNjSFvZ0
あの…上下への追尾は…?( •᷄ὤ•᷅ )
82: 2025/04/01(火) 17:08:30.18 ID:mc2zE9A50
>>77
これ欲しかったな
まあ落下緩和貰えただけマシだな('ω'`)
これ欲しかったな
まあ落下緩和貰えただけマシだな('ω'`)
78: 2025/04/01(火) 17:07:54.95 ID:nWp6bmnK0
ダウン中にPP切れるの辛かったやつブレコンリキャ短縮でいい感じになるかな
84: 2025/04/01(火) 17:10:00.18 ID:lSJeREZ60
ブレイブスピリット
効果時間を上方修正します。
バレットボウアタックインパクトに効果が適用されるよう仕様を変更します。
(´・ω・`)・・・
効果時間を上方修正します。
バレットボウアタックインパクトに効果が適用されるよう仕様を変更します。
(´・ω・`)・・・
101: 2025/04/01(火) 17:15:56.25 ID:vPf1+Lge0
攻撃頻度高い敵相手ならトップクラスかもね
ターン制だとようやく他クラスと肩並べられるくらいかと
ターン制だとようやく他クラスと肩並べられるくらいかと
115: 2025/04/01(火) 17:20:27.70 ID:F3nXFKHad
カタナがガンスラみたいに攻撃しながら動けるようになったりせんの?( •᷄ὤ•᷅ )
137: 2025/04/01(火) 17:31:09.63 ID:cObb7nnH0
とりまアバ刀弓作ったけど一切使い方わかんね
解説動画探すか
解説動画探すか
140: 2025/04/01(火) 17:32:06.95 ID:lSJeREZ60
(´・ω・`)この文面だとブレコン後に強化される回数は6回までだね
150: 2025/04/01(火) 17:35:54.65 ID:HBXI8UjC0
>>140
6回までとは限らないと思うが強化回数変動型の可能性が高い( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコン中の攻撃ヒット数とかカウンター回数でPA強化回数が変わるとかそんな仕様になってそう( •᷄ὤ•᷅ )
6回までとは限らないと思うが強化回数変動型の可能性が高い( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコン中の攻撃ヒット数とかカウンター回数でPA強化回数が変わるとかそんな仕様になってそう( •᷄ὤ•᷅ )
154: 2025/04/01(火) 17:37:39.54 ID:lSJeREZ60
>>150
(´・ω・`)フィニッシュサプライズとかあるしブレコン中の攻撃ヒット数は十分あり得る
(´・ω・`)フィニッシュサプライズとかあるしブレコン中の攻撃ヒット数は十分あり得る
144: 2025/04/01(火) 17:33:31.59 ID:HBXI8UjC0
カタナ最強になるっぽいが操作だいぶめんどくさくなりそう( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコンの効果時間上方とショートサイクルの時間上方って嫌な予感しかしねえ( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコンの効果時間上方とショートサイクルの時間上方って嫌な予感しかしねえ( •᷄ὤ•᷅ )
145: 2025/04/01(火) 17:34:24.82 ID:zBvZrDvX0
何もわからん
微妙な感じはする
まあ敵がマスカレ来たり強イカだからそっちで合わせる感じかな
微妙な感じはする
まあ敵がマスカレ来たり強イカだからそっちで合わせる感じかな
147: 2025/04/01(火) 17:34:44.07 ID:CkZPALGi0
Brやるならフンドシつけろ
148: 2025/04/01(火) 17:34:52.50 ID:VeNjSFvZ0
カタナの一番面倒なとこって操作よりフェアレスのタイミング合わせるために
予測してPA撃つことなんだよな( •᷄ὤ•᷅ )
予測してPA撃つことなんだよな( •᷄ὤ•᷅ )
157: 2025/04/01(火) 17:39:01.98 ID:vPf1+Lge0
>>148
それは慣れたら簡単だけど
慣れすぎると他クラスやった時にフィアレスのタイミングで受けようとして
武器アク押し忘れるのが問題
それは慣れたら簡単だけど
慣れすぎると他クラスやった時にフィアレスのタイミングで受けようとして
武器アク押し忘れるのが問題
149: 2025/04/01(火) 17:35:32.33 ID:lSJeREZ60
(´・ω・`)ブレコン使用後のリキャ時間次第では
フヨウテンライのカスタマイズ2を採用するのも吝かではない
フヨウテンライのカスタマイズ2を採用するのも吝かではない
168: 2025/04/01(火) 17:42:34.17 ID:VaoTFHaW0
すまんBrだけLv80くらいで止まってるんだがBr以外人権ないみたいなのはやめてくれよ頼むぞ
169: 2025/04/01(火) 17:42:40.57 ID:lSJeREZ60
(´・ω・`)TeやFoぐらいぶち上がれば大勝利だけど申し訳程度だったらFiGuの仲間入り
179: 2025/04/01(火) 17:49:27.41 ID:QBZ+JDEN0
カタナガードカウンタープラス
威力を上方修正します。
攻撃の射程距離を延長します。
攻撃の発射角度を緩和します。
発動時にロックオン中で前入力または左右入力をしている場合、接近挙動を行うよう仕様を変更します。
これの接近挙動が上下追尾の可能性が…?( •᷅ὤ•᷄ )
威力を上方修正します。
攻撃の射程距離を延長します。
攻撃の発射角度を緩和します。
発動時にロックオン中で前入力または左右入力をしている場合、接近挙動を行うよう仕様を変更します。
これの接近挙動が上下追尾の可能性が…?( •᷅ὤ•᷄ )
185: 2025/04/01(火) 17:51:45.13 ID:VeNjSFvZ0
>>179
希望はまだあったか( •᷄ὤ•᷅ )
希望はまだあったか( •᷄ὤ•᷅ )
188: 2025/04/01(火) 17:52:54.58 ID:HBXI8UjC0
>>179
多分ブレコンの接近と同じだろうから上下追尾あるだろうな( •᷄ὤ•᷅ )
多分ブレコンの接近と同じだろうから上下追尾あるだろうな( •᷄ὤ•᷅ )
194: 2025/04/01(火) 17:54:32.24 ID:lSJeREZ60
>>179
(´・ω・`)多分次元斬出すときのブンブンモーション時にちょっと近寄れるだけだと思うぞ
(´・ω・`)ブレイブコンバットクロースレンジみたいな感じ
(´・ω・`)多分次元斬出すときのブンブンモーション時にちょっと近寄れるだけだと思うぞ
(´・ω・`)ブレイブコンバットクロースレンジみたいな感じ
184: 2025/04/01(火) 17:50:42.10 ID:5MqdqXj40
カタナは挙動に恵まれてるのぅ…
ソードにも分けてくれんかのぅ…
ソードにも分けてくれんかのぅ…
187: 2025/04/01(火) 17:52:06.24 ID:ZqMngydQ0
ソードはターン性ボスとハイランクバーストでイキってるからええやろ( ・᷄ὢ・᷅ )
201: 2025/04/01(火) 17:58:25.64 ID:5MqdqXj40
やはりバージルがカタナに与えた影響はデカいな
220: 2025/04/01(火) 18:06:54.65 ID:5MqdqXj40
Phカタナのクイックカット、かっこよかったなぁ…
221: 2025/04/01(火) 18:08:15.97 ID:VeNjSFvZ0
>>220
わかる( •᷄ὤ•᷅ )
Ph刀って性と動のメリハリがあって使ってて楽しかったよね( •᷄ὤ•᷅ )
わかる( •᷄ὤ•᷅ )
Ph刀って性と動のメリハリがあって使ってて楽しかったよね( •᷄ὤ•᷅ )
238: 2025/04/01(火) 18:15:15.66 ID:DeWtGbjk0
カタナが全てを過去にする( •᷄ὤ•᷅ )
240: 2025/04/01(火) 18:16:05.77 ID:icQSGRa10
弓はどうなん?( •᷄ὤ•᷅ )
143: 2025/04/01(火) 17:32:27.62 ID:KL/cD/wld
変なボウは威力が上がってキャンセルタイミングが緩和された新生変なボウになったのか( •᷄ὤ•᷅ )
138: 2025/04/01(火) 17:31:26.03 ID:gH6EqF+80
弓を強化重ねできるスキルか
そのせいで刀に持ち替えれない縛りになったらクソじゃね
そのせいで刀に持ち替えれない縛りになったらクソじゃね
469: 2025/04/01(火) 21:06:45.08 ID:dxZ9QTUS0
つーか、ブレイバーって弓マークだよな( •᷄ὤ•᷅ )弓はどうなの
470: 2025/04/01(火) 21:08:46.56 ID:QBZ+JDEN0
書いてることはすごく多かったよ( •᷄ὤ•᷅ )
474: 2025/04/01(火) 21:09:54.22 ID://BzzFrO0
ディメンショ仕込んでシースレス( •᷄ὤ•᷅ )
こんなんでもヌルい野良なら余裕で目玉付いてしまう₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
こんなんでもヌルい野良なら余裕で目玉付いてしまう₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
254: 2025/04/01(火) 18:28:39.99 ID:Vab3uDUd0
カタナ迷彩はクィンテルCV派( •᷄ὤ•᷅ )
255: 2025/04/01(火) 18:29:20.63 ID:wabpbu2z0
七転売刀( •᷄ὤ•᷅ )
256: 2025/04/01(火) 18:29:30.26 ID:Kkm4XT9W0
ユニハで解決
258: 2025/04/01(火) 18:31:26.94 ID:DeWtGbjk0
ユニハも再版された時の3倍以上になってる( •᷄ὤ•᷅ )
260: 2025/04/01(火) 18:32:49.83 ID:JvAlGrf60
七夜の短刀さん・・・( •᷄ὤ•᷅ )

267: 2025/04/01(火) 18:39:32.71 ID:Vab3uDUd0
>>260
シンプルで色々良いのにいつもお安い君が好き( •᷄ὤ•᷅ )
シンプルで色々良いのにいつもお安い君が好き( •᷄ὤ•᷅ )
262: 2025/04/01(火) 18:36:18.97 ID:MFTSLSLf0
285: 2025/04/01(火) 18:57:16.74 ID:ktldTZxr0
カタナ迷彩は納刀位置で好みもあるじゃろ
背中、後腰、横腰、透明
背中、後腰、横腰、透明
299: 2025/04/01(火) 19:05:37.05 ID:6i1kPMqz0
約束された勝利の剣でいいや( •᷄ὤ•᷅ )
302: 2025/04/01(火) 19:06:45.02 ID:njaJUXfE0
アストクローネと霊剣荒鷹しか持ってない…( •᷄ὤ•᷅ )
459: 2025/04/01(火) 21:00:44.87 ID:DeWtGbjk0
チャキ棒は進化したらどう呼ばれるんだ?( •᷄ὤ•᷅ )
462: 2025/04/01(火) 21:02:05.14 ID:F3nXFKHad
>>459
本当に強ければ正宗って呼んでやる( •᷄ὤ•᷅ )
セフィロスのカタナの名前でもある
本当に強ければ正宗って呼んでやる( •᷄ὤ•᷅ )
セフィロスのカタナの名前でもある
475: 2025/04/01(火) 21:10:26.32 ID:A/k4bzda0
弥助になろう('ω'`)
275: 2025/04/01(火) 18:44:05.12 ID:eg13HRsH0
キラキラ、雑なPA威力うpで調整フィニッシュ( •᷄ὤ•᷅ )
478: 2025/04/01(火) 21:12:23.58 ID:QBZ+JDEN0
カタナに足りないものが本当に火力だけなら明日からカタナ環境になるさ( •᷄ὤ•᷅ )
70: 2025/04/01(火) 17:04:59.23 ID:zBvZrDvX0
数値わからないから何もわからないんだがな
93: 2025/04/01(火) 17:14:09.91 ID:lSJeREZ60
(´・ω・`)あとは上方修正数値の大小でどっち側なのかが決まる
171: 2025/04/01(火) 17:44:00.32 ID:zBvZrDvX0
Huみたいに無いものが増えたりはしてないしな
今まで使ってた人は喜ぶだろうな位の感想しかない
今まで使ってた人は喜ぶだろうな位の感想しかない
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/

しまりー
とりあえず全てのPAの威力上昇はありがたいな。カタナはガードやフェアレスまで強化されているし、弓に至っては消費PPやらステキャンタイミングやらガードポイントやらタイミング緩和やらこれでもかというくらい調整されてるな。
