アニマティカ ルピカ&スゥ
とある戦闘系アークスの意見を紹介。




レコード勢4人じゃないとクリアできないような高難易度クエスト作ってくれよ( •᷄ὤ•᷅ )
報酬は理論値カプセル直ドロップでええから( •᷄ὤ•᷅ )

この意見への反応など

超高難易度の星蝕の狂流があるだろ( •᷄ὤ•᷅ )

理論値カプセル落としたら、クリア者が増えたら値段下がって稼げなくなるだけや( •᷄ὤ•᷅ )

ダリオンもソウラスもヴァエルも、実装日に攻略なさる方は必ずおりますもの。ですから、FF14の高難度のように息が詰まるほどシビアだなんてことはございませんわね。

そんなクエスト作らないと思う

ぷそのレコード勢って、ただ火力が高くて辛抱強いってイメージしか湧かないのよね


Familyの国の絶武器みたいなドヤる以外の意味が無い武器迷彩と、称号のみの報酬にした絶ソウラスとか絶ダリオンとか実装しろし

全滅を何十回何百回と繰り返してやっとクリアできるFF14の真似をしたいのか?

🤓だったら貴様が入社して豊富なコンテンツを提供してみせろとのことです

FF14の絶コンテンツをクリアするためには固定メンバーを揃えることが必須です。
FF14にあるコンテンツファインダーのようなマッチングシステムのないPSO2NGSでは、固定メンバーを集める手段に乏しいため絶コンテンツを実装する価値は薄いと言えます。たとえ実装されたとしても、全く別な内容になっているでしょう。

familyの滅アライアンスレイド(24人用高難度クエスト)はPSO2NGSの「想定演習:旧都の掃討戦」と同等の面白さがあるという意見も。


PSO2の高難度は何で4人までなんだろうね

それ以上だとバランス調整が難しいんじゃね

もし8人の高難度あったら5ミスが10ミスとかになって簡単になりすぎたり?

この国で1番問題なのは課金して装備作ってる理論値おじなんだよな( •᷄ὤ•᷅ ) 強い装備作っても本体性能が低いから強くない( •᷄ὤ•᷅ ) ←そんなレアケースの絶対数少ないやつはどうでもいい


「高難度クエストっていうのは、実装すれば上手な人にすぐにクリアされるんです。すぐにクリアされるってことは、運営にとって“損”つまり“僕損”なんです。でも、“損”つまり“僕損”だからこそ、運営は乗り気じゃないんです。乗り気じゃないってことは、つまり…乗り気じゃないんです。」

高難度が難しすぎるとライト勢からのお気持ち砲が発射されるから、運営がノリ気じゃないのも分かる

アンチ乙 高難度は緊急落ちして何回も使いまわされてるだろ



ぷそしましま

しまりー


これ以上の高難度が出るとしたら旧国の4人版ソダム(時間制限あり、全員共有2死)みたいになりそうだし、ますます固定ゲーになりそうだよなあ・・・