
827: 2024/05/27(月) 14:42:32.32 ID:1VLEpJny0
ファイターは火力出せるけど1発で死にますくらいピーキーでいい( •᷄ὤ•᷅ )
828: 2024/05/27(月) 14:44:10.25 ID:lvet9INw0
火力はハンターに劣り
死にやすく儚い命
武器のモーションも弱い
今常設でFi使ってる人アホです( •᷄ὤ•᷅ )
死にやすく儚い命
武器のモーションも弱い
今常設でFi使ってる人アホです( •᷄ὤ•᷅ )
830: 2024/05/27(月) 14:48:09.87 ID:sqISYLVw0
Fiはどれだけ強化されようが対ボス専用( •᷄ὤ•᷅ )
逆に言えばその役割ぐらい果たさせてやれ( •᷄ὤ•᷅ )
逆に言えばその役割ぐらい果たさせてやれ( •᷄ὤ•᷅ )
831: 2024/05/27(月) 14:48:30.21 ID:FJ2U9G740
FiとGuはネタ職( •᷄ὤ•᷅ )
ふざけんじゃねーよルォボットがよぉー( •᷄ὤ•᷅ )
ふざけんじゃねーよルォボットがよぉー( •᷄ὤ•᷅ )
835: 2024/05/27(月) 14:51:07.99 ID:KcrTesWk0
Guは目立たないけど強いんだ
ただ強さを引き出すPSあってこそだけど
適当に使ったら弱いんで人口が少ない
ただ強さを引き出すPSあってこそだけど
適当に使ったら弱いんで人口が少ない
836: 2024/05/27(月) 14:51:55.57 ID:IJYCFmf90
リミブレは発動中は無敵。終了後HPが1。
ただし効果時間中カスダメ1発でも食らってたら効果終了とともに死亡のほうがリミットブレイク感出ててよくない?( •᷄ὤ•᷅ )
ただし効果時間中カスダメ1発でも食らってたら効果終了とともに死亡のほうがリミットブレイク感出ててよくない?( •᷄ὤ•᷅ )
845: 2024/05/27(月) 14:56:04.85 ID:1VLEpJny0
>>836
発動中無敵ってのとイッパツ食らうと効果切れて氏ぬって矛盾してるんですが( •᷄ὤ•᷅ )
発動中無敵ってのとイッパツ食らうと効果切れて氏ぬって矛盾してるんですが( •᷄ὤ•᷅ )
870: 2024/05/27(月) 15:15:35.80 ID:IJYCFmf90
>>845
食らってたらなので矛盾してないぞ。切れたら割増被ダメ精算して氏ぬイメージ( •᷄ὤ•᷅ )
食らってたらなので矛盾してないぞ。切れたら割増被ダメ精算して氏ぬイメージ( •᷄ὤ•᷅ )
829: 2024/05/27(月) 14:44:13.30 ID:LlxfGjX/0
リミットブレイク中はhp1未満にならないSAとかで良くね( •᷄ὤ•᷅ )
832: 2024/05/27(月) 14:48:42.75 ID:2nQ2DYQq0
リミットブレイクしたら攻撃速度倍になって全ての攻撃にGP付けよう
発動中はカスダメでも食らったら即乙で
発動中はカスダメでも食らったら即乙で
837: 2024/05/27(月) 14:52:25.24 ID:xzVevFWR0
旧国のリミブレはいろいろ盛ってあったんだけどな( •᷄ὤ•᷅ )
それを言ったらウォクラもか( •᷄ὤ•᷅ )
それを言ったらウォクラもか( •᷄ὤ•᷅ )
840: 2024/05/27(月) 14:53:37.21 ID:ngHbGXq50
ナックルは前面からダガーは背後から攻撃すると威力が上がり
ダブセは攻撃を当て続けると威力が上がります

みたいなのはやめてね( •᷄ὤ•᷅ )
ダブセは攻撃を当て続けると威力が上がります

みたいなのはやめてね( •᷄ὤ•᷅ )
841: 2024/05/27(月) 14:53:41.22 ID:jM6VFosxr
Fi強化=リミブレ調整
これを切り離さなければFiに未来はにい('ω'`)
これを切り離さなければFiに未来はにい('ω'`)
842: 2024/05/27(月) 14:54:40.63 ID:ngHbGXq50
リミブレ削除でその分普段から強くして( •᷄ὤ•᷅ )
844: 2024/05/27(月) 14:55:55.84 ID:jM6VFosxr
>>842
これだわ
例え強くなってもその強さがリミブレに依存しる限りクソクラスのまま('ω'`)
これだわ
例え強くなってもその強さがリミブレに依存しる限りクソクラスのまま('ω'`)
846: 2024/05/27(月) 14:58:22.36 ID:1VLEpJny0
>>842
ガンナーのチェイン残ったままだからそれは無理だろうな( •᷄ὤ•᷅ )
ガンナーのチェイン残ったままだからそれは無理だろうな( •᷄ὤ•᷅ )
847: 2024/05/27(月) 14:59:05.92 ID:xzVevFWR0
無敵(無敵とは言ってない)
Guは少ない人口の中さらに遠距離マンやサブSlマンなど細分化されて強いのはほんの一握りだからね( •᷄ὤ•᷅ )
Guは少ない人口の中さらに遠距離マンやサブSlマンなど細分化されて強いのはほんの一握りだからね( •᷄ὤ•᷅ )
848: 2024/05/27(月) 14:59:24.03 ID:sqISYLVw0
リミブレはもうシンプルに効果時間中パワーアップでいいのでは?( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコンと被るからダメか( •᷄ὤ•᷅ )
ブレコンと被るからダメか( •᷄ὤ•᷅ )
857: 2024/05/27(月) 15:02:33.31 ID:1VLEpJny0
>>848
なんならオバドラとも被るからむしろそれでいい気がするし
リミブレ切れる前にもう一度押すとゲージ技出せるとかもあってもいい気がするな
それないとスレイヤーと並ぶことすら無理な気がする
なんならオバドラとも被るからむしろそれでいい気がするし
リミブレ切れる前にもう一度押すとゲージ技出せるとかもあってもいい気がするな
それないとスレイヤーと並ぶことすら無理な気がする
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1716619560/

しまりー
個人的にはリミブレあってこそFiだと思うし、もっと尖がった性能にしてほしいでござるな。

ぷそファン
リミブレは使用中はどんなにダメージを受けてもHP1で踏みとどまるが、HPが1になった場合10秒以内にHP100%分の回復を行わないと死ぬとかそういう仕様はどうでしょうか。え?Familyで見たことあるって?
PSO2NGSブログ