旧国時代のレイドボスコンテンツは「緊急版実装後に少人数高難度版を実装」と言う流れが多かったがNGSではその逆で高難度版実装⇒緊急版実装と言う流れになっている。ついでにナッパと我々の戦闘力の話題も。

600: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 07:57:10.25 ID:4++irMha0


PSO2NGSブログ

627: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:54:40.03 ID:pvJOaPemd
ダリオン緊急来て今まで常設クリア出来てなかったチムメンが常設クリア出来るようになったよ
やっぱり後半の経験が足りてなかったんやな
これ順序逆やろう
やっぱり後半の経験が足りてなかったんやな
これ順序逆やろう
629: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:56:58.08 ID:W5g0M1Dq0
>>627
いや実際旧と逆なんだよ
旧では緊急を実装してから人数4人ぐらいに減らした上に死亡回数制限あったり
時間に余裕がなくなる高難度を実装という形にしていたから
いや実際旧と逆なんだよ
旧では緊急を実装してから人数4人ぐらいに減らした上に死亡回数制限あったり
時間に余裕がなくなる高難度を実装という形にしていたから
630: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:58:45.22 ID:pvJOaPemd
>>629
それが普通だよな
何でこんな形式にしてるんやろう?
それが普通だよな
何でこんな形式にしてるんやろう?
632: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:02:59.01 ID:W5g0M1Dq0
>>630
何でかは開発者や運営に聞かないと分からんわな…
高難度版と謳って放っておいても行きたがる廃人層に
テストプレイでも行わせてるのか
何でかは開発者や運営に聞かないと分からんわな…
高難度版と謳って放っておいても行きたがる廃人層に
テストプレイでも行わせてるのか
633: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:03:02.38 ID:IwQYIGYN0
>>630
満懸ご理解
満懸ご理解
631: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:00:53.17 ID:aUnAAdRk0
ダリオンはモバキャフェーズが重要なのに
モバキャフェーズの練習がしにくいからなおさらね
モバキャフェーズの練習がしにくいからなおさらね
634: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:06:30.50 ID:C/EbWUAg0
なんで旧国から緊急と高難易度の順番逆にしたかなんて開発しか分からんが
繰り返してそうしてるの見るとそうしたほうが良いと言うデータ持ってるんだろう
繰り返してそうしてるの見るとそうしたほうが良いと言うデータ持ってるんだろう
635: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:09:42.33 ID:MXvTh/T30
テストプレイと上位層教育して緊急でキャリー役にするためじゃない?
緊急ダリオンでモバキャバグ今のところ遭遇してないし
緊急ダリオンでモバキャバグ今のところ遭遇してないし
641: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:20:49.86 ID:WGr9Rq9/0
>>635
キャリーさせる流れを作りたいからってのはありそう( •᷄ὤ•᷅ )
アクティブのほぼ全員が参加する緊急版で初見でゲー無ー判定されたら誰も行かなくなるし
その後難しい常設版を実装してもなおさら誰も寄り付かん
キャリーさせる流れを作りたいからってのはありそう( •᷄ὤ•᷅ )
アクティブのほぼ全員が参加する緊急版で初見でゲー無ー判定されたら誰も行かなくなるし
その後難しい常設版を実装してもなおさら誰も寄り付かん
636: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:12:02.34 ID:W5g0M1Dq0
にしては高難度エイジスの緊急版は期間限定配信にしたり
よく分からんムーヴをかましおる
よく分からんムーヴをかましおる
637: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:13:03.10 ID:2NcM2Jv80
かつてソロ花余裕とか言ってイキってた雑魚が自分の弱さを自覚して引退しまくったので高難度から先にした説
639: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:16:13.22 ID:lSoMPtEo0
ソロ花はダブルにタイミングよく攻撃当てるだけのゲームだったからなぁ
642: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:23:53.62 ID:aUnAAdRk0
攻略法が確立する前の混沌プレイがしたいなら常設でお楽しみくださいって事か
644: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:25:26.77 ID:pvJOaPemd
マジでテスターかもな
緊急の難易度調整の
緊急の難易度調整の
646: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:27:13.01 ID:aMZuG6ve0
低い位置にニンジンぶら下げた後いきなり高度上げ始めたら多分大バッシングだろ
651: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:33:20.80 ID:FjEvO7Dy0
高難易度先に実装するのは装備作ったやつへの新レア先行チケットみたいなもんだろ
緊急版→高難易度版で報酬が一緒だったら誰が高難易度版やるんだよ
それぞれ別の報酬作っとけ?それ後で聞こう
緊急版→高難易度版で報酬が一緒だったら誰が高難易度版やるんだよ
それぞれ別の報酬作っとけ?それ後で聞こう
645: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:26:38.14 ID:L5Btl2Jp0
ダリオン 緊急行ってるけどDPS6000ちょっとしかいかない地雷できつい・・
SLなんだけどどうやって火力伸ばせばいいんだ・・
SLなんだけどどうやって火力伸ばせばいいんだ・・
647: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:28:09.27 ID:iZAPPlQn0
5桁出ないのはモバキャが下手なだけ
タックル7回ダウン14回ブレイク13回近接入れる
以上
タックル7回ダウン14回ブレイク13回近接入れる
以上
648: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:30:42.81 ID:W5g0M1Dq0
あのモバキャ近接で1回につき万単位出るし
ブレイク時なんて1回数万出るんだから
ここをまず何とかしないとそりゃ伸びないな
ブレイク時なんて1回数万出るんだから
ここをまず何とかしないとそりゃ伸びないな
653: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:33:37.57 ID:mIsz1jtj0
実は長押しバルカン全然強くねえからもっとステップ使っていいんだよ( •᷄ὤ•᷅ )
654: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:34:58.44 ID:4++irMha0
ダリオンはモバキャで近接を何回当てれるかしかない。
特にダウン中はダメージ跳ね上がる。クリティカルがそこに出ればメチャクチャ上がっていく。
下手な俺がそれ次第でRaで武器フリューガルドでもDPS11000は出た
特にダウン中はダメージ跳ね上がる。クリティカルがそこに出ればメチャクチャ上がっていく。
下手な俺がそれ次第でRaで武器フリューガルドでもDPS11000は出た
656: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:37:49.86 ID:WGr9Rq9/0
昨日数えてみたが斬り付け5~6回ダウン12回ブレイク12回くらいだったわ( •᷄ὤ•᷅ )
ダウンタイミングを完全に把握すれば最終10000に安定して乗せられそう
ダウンタイミングを完全に把握すれば最終10000に安定して乗せられそう
668: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:49:09.51 ID:ERCnilrk0
>>656
ブレイク時13回はブレイク音と同時にジャンプして切り始めるといいよ
地上で切り始めた場合胴体に吸われて1ダメなんてことになる( •᷄ὤ•᷅ )
ブレイク時13回はブレイク音と同時にジャンプして切り始めるといいよ
地上で切り始めた場合胴体に吸われて1ダメなんてことになる( •᷄ὤ•᷅ )
670: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:53:59.98 ID:WGr9Rq9/0
>>668
ありがとう( •᷄ὤ•᷅ )
前方ギリギリでスタンバイしとくの必須みたいなもんだな
ありがとう( •᷄ὤ•᷅ )
前方ギリギリでスタンバイしとくの必須みたいなもんだな
655: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:36:11.55 ID:cunESp9B0
とりあえず下限武器だけでも作れば伸びるんじゃないかな
657: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:38:47.08 ID:L5Btl2Jp0
そっかぁ モバキャすべてなんですねありがとうございます
高難易度の方いかないから下限武器作らなくてもいいかなぁって思ってたけど
やっぱり作っておくべきか・・
高難易度の方いかないから下限武器作らなくてもいいかなぁって思ってたけど
やっぱり作っておくべきか・・
663: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:45:58.39 ID:8OEE9iKB0
>>657
お前も理論値にならないか( •᷄ὤ•᷅ )
理論値はいいぞ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
別途下限装備を用意しなくてもダリモバで下限100になる₍₍ᕦ( •᷄ὤ•᷅ )ᕤ⁾⁾
お前も理論値にならないか( •᷄ὤ•᷅ )
理論値はいいぞ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
別途下限装備を用意しなくてもダリモバで下限100になる₍₍ᕦ( •᷄ὤ•᷅ )ᕤ⁾⁾
677: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:07:34.84 ID:L5Btl2Jp0
>>663
理論値いいですよね!! 私はまだはじめたてでルクスつけるのにギャーって叫んでますが・・
理論値いいですよね!! 私はまだはじめたてでルクスつけるのにギャーって叫んでますが・・
658: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:40:35.29 ID:B0nnkXXt0
高難易度を美味しくしないという方針にしたから
先に常設で高難易度を出さないとDFR2みたいな空気になる( •᷄ὤ•᷅ )
一定数遊んでもらわないとコンテンツ担当者の評価が下がるんでないの( •᷄ὤ•᷅ )
先に常設で高難易度を出さないとDFR2みたいな空気になる( •᷄ὤ•᷅ )
一定数遊んでもらわないとコンテンツ担当者の評価が下がるんでないの( •᷄ὤ•᷅ )
661: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:43:41.68 ID:IwQYIGYN0
星10↑なら下限77%で良いって本当?
666: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:47:06.41 ID:WGr9Rq9/0
>>661
それでモバキャの下限はブレなくなるはずよ( •᷄ὤ•᷅ )
80強化だけして潜在解放してないコルボにアームやドルズやドレキ4とか盛って調整するよろし
それでモバキャの下限はブレなくなるはずよ( •᷄ὤ•᷅ )
80強化だけして潜在解放してないコルボにアームやドルズやドレキ4とか盛って調整するよろし
667: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:48:58.11 ID:IwQYIGYN0
>>666
ありがとう
ありがとう
664: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:46:35.69 ID:B0nnkXXt0
モバキャASCそのものに下限+30%ついてるから、75.5%で下限98.15%になるし、77%あれば100%になるよ
期待値で比べると前者が99%、後者が100%だからDPSは1%差しかない( •᷄ὤ•᷅ )
期待値で比べると前者が99%、後者が100%だからDPSは1%差しかない( •᷄ὤ•᷅ )
665: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:46:52.38 ID:IONaZChE0
LCにクソ安ナディでも下限十分だし専用装備なんて要らんわ
HP見てタックル来るかダウンするか見極めて立ち位置考えられる知恵があるかどうかだけよ
HP見てタックル来るかダウンするか見極めて立ち位置考えられる知恵があるかどうかだけよ
671: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:55:29.63 ID:IC2mmky90
それは知恵と言うより知識ですね
673: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 09:57:05.17 ID:mIsz1jtj0
ブレイクダウンはわかりやすい目安が下にあるしね
674: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:01:49.40 ID:WGr9Rq9/0
ブレイクゲージは残り少なくなるとみんな露骨に前に出始めるけど
ダウンタイミングは今んとこ全然把握できてないわ( •᷄ὤ•᷅ )
突進2回目来たら数回斬りつけて前方に飛んでってるくらい( •᷄ὤ•᷅ )
ダウンタイミングは今んとこ全然把握できてないわ( •᷄ὤ•᷅ )
突進2回目来たら数回斬りつけて前方に飛んでってるくらい( •᷄ὤ•᷅ )
675: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:03:44.52 ID:mIsz1jtj0
一回目が・とダの間なことだけは理解してる( •᷄ὤ•᷅ )
ダウン来るまでに突進二回やったら次もう倒れるか倒れなくとももうすぐだから前進( •᷄ὤ•᷅ )
ダウン来るまでに突進二回やったら次もう倒れるか倒れなくとももうすぐだから前進( •᷄ὤ•᷅ )
678: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:10:10.75 ID:WGr9Rq9/0
DPS上げるために自分の立ち回り詰めていくのはそれなりに楽しいけど
正直常設ダリオン自体はレアブ解けちゃったししばらく行かないと思う₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
正直常設ダリオン自体はレアブ解けちゃったししばらく行かないと思う₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
679: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:13:02.75 ID:cunESp9B0
SG回収したらオシマイ!
680: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 10:13:40.61 ID:dHpHAI2a0
高難易度行かないからダリオンモバキャ最適化は捨てる( •᷄ὤ•᷅ )
ダッシュ5回ダウン11回ブレイク10回しか斬れないけどDPS8000は超えるし野良の平均よりは多分火力出てるだろ( •᷄ὤ•᷅ )
4体フェイズと2体フェイズでだけ本気を出していく( •᷄ὤ•᷅ )
ダッシュ5回ダウン11回ブレイク10回しか斬れないけどDPS8000は超えるし野良の平均よりは多分火力出てるだろ( •᷄ὤ•᷅ )
4体フェイズと2体フェイズでだけ本気を出していく( •᷄ὤ•᷅ )
600: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 07:57:10.25 ID:4++irMha0
ナッパと同じ戦闘力の俺等もクンッして爆発させてバースト対処したい

602: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 07:59:30.86 ID:DZtnI/KA0
>>600
それやったらエルノザもデクストも消し飛ぶだけだぜ( •᷄ὤ•᷅ )
それでナッパは街消し飛ばしてるし( •᷄ὤ•᷅ )
それやったらエルノザもデクストも消し飛ぶだけだぜ( •᷄ὤ•᷅ )
それでナッパは街消し飛ばしてるし( •᷄ὤ•᷅ )
605: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:04:12.90 ID:DZtnI/KA0
603: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:01:20.56 ID:WGqv6Sf40
頼む消し飛ばすのは髪だけにしてくれ
606: 名も無き星渡り 2024/05/24(金) 08:19:51.06 ID:4++irMha0
クンッめっちゃ強いやん。
ゼノバースでは定点即着弾広範囲の優秀技だったなこれ
NGSにもほしい( •᷄ὤ•᷅ )
ゼノバースでは定点即着弾広範囲の優秀技だったなこれ
NGSにもほしい( •᷄ὤ•᷅ )
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1716445857/
PSO2NGSブログ