
155: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:35:29.80 ID:A/gz2V5zd
国王「バランス調整にコストを掛けるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテートすれば低コストで全ての問題は解決出来る」
157: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:36:48.47 ID:dfq0ICyG0
>>155
これほんとに言ったん?
これほんとに言ったん?
158: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:37:53.56 ID:uusMe1020
>>157
ガチで言った
端から見ててもこれを実践してるのをヒシヒシ感じるやろ?
ガチで言った
端から見ててもこれを実践してるのをヒシヒシ感じるやろ?
160: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:39:14.20 ID:dfq0ICyG0
>>158
ググったけどソースがないんだよな
ググったけどソースがないんだよな
166: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:43:05.89 ID:NXYxUyIP0
>>155
その手法でユーザーをごまかすにはローテ間隔が長すぎる
もっとこまめにいじらないと
その手法でユーザーをごまかすにはローテ間隔が長すぎる
もっとこまめにいじらないと
163: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:41:54.25 ID:uusMe1020
取り敢えずこんなんでてきたが
もっとはっきりしたソースあった気がするがもう消えてるのかな( •᷄ὤ•᷅ )
174: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:49:40.87 ID:dfq0ICyG0
>>163
結局確かなソースは無しか
結局確かなソースは無しか
164: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:41:59.65 ID:hfMNTvZJ0
pso2サービス開始以前に行われたSEGA主催オンラインゲーム講演での酒井の持論
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間~2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
要するに極力手抜きしたモノを過大広告して売り続けるという事でありこれを聞いていた参加者は皆頭を抱えていた
尚その日のうちにSEGAの株価は100円近く値下がりした
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間~2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
要するに極力手抜きしたモノを過大広告して売り続けるという事でありこれを聞いていた参加者は皆頭を抱えていた
尚その日のうちにSEGAの株価は100円近く値下がりした
173: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:48:59.53 ID:dqfJ4/mX0
>>164
でもこれソシャゲなら正しいよな( •᷄ὤ•᷅ )
でもこれソシャゲなら正しいよな( •᷄ὤ•᷅ )
189: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 22:09:41.46 ID:iNAE9pno0
>>164
①→石を拾うためにしか存在意義のない各探索フィールド
②→全く面白くない空き缶集めイベントを定期的に開催し今日も絶賛開催中
③→使いまわしのフィールドとエネミーで才能もセンスも必要としないアップデートを繰り返す
④→賞味期限が2日しかないタイエクやパーポゥの投入
⑤→ずっとSlだけで良い定期。Huが一瞬強くなったのは手違いです。
⑥→シンキドコ?
何もNGSで実践できてなくて呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
①→石を拾うためにしか存在意義のない各探索フィールド
②→全く面白くない空き缶集めイベントを定期的に開催し今日も絶賛開催中
③→使いまわしのフィールドとエネミーで才能もセンスも必要としないアップデートを繰り返す
④→賞味期限が2日しかないタイエクやパーポゥの投入
⑤→ずっとSlだけで良い定期。Huが一瞬強くなったのは手違いです。
⑥→シンキドコ?
何もNGSで実践できてなくて呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
167: 名も無き星渡り 2024/05/16(木) 21:43:40.66 ID:5GRH0FYs0
競技は最適を選ぶ所から始まる
ソシャゲなんかでも同じだろ
ソシャゲなんかでも同じだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1715849408/
PSO2NGSブログ