
20: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 08:57:53.30 ID:sTTklV6p0
Guの戦い方がわからない、Guの戦い方講座はよ
デッドアプローチでエネミーにめり込んでからサテライトエイムすれば良いですか?
何でチェイン始動して〆るばいいんだ?
チェイン溜めはカスタムレイン?ヘイル?
マジでGu全然触ってないからわからないわ
デッドアプローチでエネミーにめり込んでからサテライトエイムすれば良いですか?
何でチェイン始動して〆るばいいんだ?
チェイン溜めはカスタムレイン?ヘイル?
マジでGu全然触ってないからわからないわ
21: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 08:59:35.70 ID:sTTklV6p0
スタイリッシュじゃないスタイリッシュロールとかさ、アナザーロールはよ
29: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:10:57.81 ID:rZDdIPfe0
>>20
よくわからないのならカスタム3のビュルビュルしてればいい
よくわからないのならカスタム3のビュルビュルしてればいい
46: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:47:30.76 ID:sTTklV6p0
>>29
なるほどレインやレイヴの3で良いのねありり
なるほどレインやレイヴの3で良いのねありり
25: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:01:54.66 ID:xfooFA760
まず自キャラを土偶にクラスアップさせます₍₍ᕦ( •᷄ὤ•᷅ )ᕤ⁾⁾
オンスロートします。相手は氏ぬ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
オンスロートします。相手は氏ぬ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
26: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:03:10.66 ID:Q3zG/zkV0
公共交通機関でのオンスロートはヤメロッテ!('ω'`)
28: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:05:26.89 ID:yxTnWU1R0
車や電車のほうが壊れちゃう
218: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 13:48:42.98 ID:XJbw4lZ10
>>20
この書き方だとGuの基本(対ボス)知らなそうだから一応書いとくね( •᷄ὤ•᷅ )
あと射程長いからって距離取らないように常に張り付いてね( •᷄ὤ•᷅ )
①チャージPAでチェイン始動
②ノンチャPAで50程チェインを稼ぐ
③ヘイルで一気に100まで稼ぐ
④チャージPAでフィニッシュ
⑤チェインのクールタイム中適当に過ごして(サブRaならグレ置きかスプレッドがベター)①に戻る
①~⑤をなるべくヘイルのCT15秒毎にループさせるのがGuの基本( •᷄ὤ•᷅ )
言い換えれば1回前のループで撃ったヘイルのCTがあけるまでにヘイルゲージ溜めとチェイン50を両立する必要がある
PAは基本レイブT3だけで成立する(極めるならクロースも多分要る)が前半〆と出し切りの使い分けは多少ある
基本は前半連打で事足りるがヘイルゲージが足りない時は出し切る方が良い
フィニッシュは出し切り一択
長文失敬した( •᷄ὤ•᷅ )
この書き方だとGuの基本(対ボス)知らなそうだから一応書いとくね( •᷄ὤ•᷅ )
あと射程長いからって距離取らないように常に張り付いてね( •᷄ὤ•᷅ )
①チャージPAでチェイン始動
②ノンチャPAで50程チェインを稼ぐ
③ヘイルで一気に100まで稼ぐ
④チャージPAでフィニッシュ
⑤チェインのクールタイム中適当に過ごして(サブRaならグレ置きかスプレッドがベター)①に戻る
①~⑤をなるべくヘイルのCT15秒毎にループさせるのがGuの基本( •᷄ὤ•᷅ )
言い換えれば1回前のループで撃ったヘイルのCTがあけるまでにヘイルゲージ溜めとチェイン50を両立する必要がある
PAは基本レイブT3だけで成立する(極めるならクロースも多分要る)が前半〆と出し切りの使い分けは多少ある
基本は前半連打で事足りるがヘイルゲージが足りない時は出し切る方が良い
フィニッシュは出し切り一択
長文失敬した( •᷄ὤ•᷅ )
22: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 08:59:50.45 ID:Og1lZQns0
( •᷅ὤ•᷄ )
ガンナーの戦い方の例基本的には「デッドアプローチ」や「リバースタップ」でエネミーとの距離を調整し、「サテライトエイム」「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などをエネミーの数などの状況に応じて使い分けてダメージを与えることが有効です。
エネミーが前方にいる場合「デッドアプローチ」で接近し、「サテライトエイム」で攻撃したり、「リバースタップ」でエネミーを吸いよせ、「シフトピリオド」などで攻撃します。
エネミーが周囲に分散している場合「リバースタップ」でエネミーを吸いよせてから、「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などで攻撃します。
27: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:04:27.10 ID:sTTklV6p0
>>22
ありがとうこれ好きw
ありがとうこれ好きw
30: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:12:56.98 ID:dRlnHUw80
>>22
この怪文書が公式という事実に震える
この怪文書が公式という事実に震える
24: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:01:09.42 ID:Q3zG/zkV0
ダウン中はメシアタイムをキメましょう('ω'`)9m
56: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 10:00:43.24 ID:wges0C/D0
ビュルルルッビュルルルッ( •᷄ὤ•᷅ )
54: 名も無き星渡り 2024/05/06(月) 09:58:20.12 ID:kbvDcrPY0
ガンナー離れすぎずにずっとカスタム版のバレットレイヴだけしてるだけで普通にダメージ出るから楽したいならそれでいいと思う
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1714927953/

ぷそファン
旧国時代のガンナーはアップデートで数多くの強化と弱体を繰り返したせわしないクラスでしたね。

しまりー
旧国時代からのGuは運営にさんざん翻弄された過去を持つ者たちだ。面構えがちがう
PSO2NGSブログ