投稿者いわく真面目な要望改善との事。ただし途中で愚痴祭りになるいつもの流れに・・・。長文アレルギーの方は注意。

1: 名も無き星渡り 2024/03/17(日) 11:52:57.88 ID:AOuEQ/yN0


しまりー

PSO2NGSブログ

1: 名も無き星渡り 2024/03/17(日) 11:52:57.88 ID:AOuEQ/yN0
ユーザーの誰一人として損しない様な内容のみでお願いします
93: 名も無き星渡り 2024/03/20(水) 07:21:44.88 ID:f5cfO1qm0
自キャラと他プレイヤーキャラのボイス音量設定は分けて設定させて欲しい
他プレイヤーのキャラボはうっすら聞こえる程度にしたいんだけど音量下げると自キャラの声も小さくなってしまうので
他プレイヤーのキャラボはうっすら聞こえる程度にしたいんだけど音量下げると自キャラの声も小さくなってしまうので
110: 名も無き星渡り 2024/03/22(金) 03:22:15.55 ID:JL0qDfUq0
>>93
あれ?出来なかったっけ?自キャラとその他(NPC含む)で
俺自キャラ100にしてその他0にしてるぞ
あれ?出来なかったっけ?自キャラとその他(NPC含む)で
俺自キャラ100にしてその他0にしてるぞ
115: 名も無き星渡り 2024/03/22(金) 12:16:17.29 ID:vFmnUFGE0
>>110
ここの設定項目『自分と自分以外のボイス設定』って意味だと捉えがちだけど
プレイヤーキャラ=ユーザー全員
その他=NPCのボイスやクエストで流れるサクセェス!等のアナウンス的なボイス
という事らしいのでその他音量を0にしても他プレイヤーのキャラボイスは消えないんだよね
ここの設定項目『自分と自分以外のボイス設定』って意味だと捉えがちだけど
プレイヤーキャラ=ユーザー全員
その他=NPCのボイスやクエストで流れるサクセェス!等のアナウンス的なボイス
という事らしいのでその他音量を0にしても他プレイヤーのキャラボイスは消えないんだよね
121: 名も無き星渡り 2024/03/22(金) 18:26:53.69 ID:pBFD8wk60
>>115
マジかよ知らなかったわ・・・まあNGSになってからPT組んだ事無かったせいだが(血涙)
マジかよ知らなかったわ・・・まあNGSになってからPT組んだ事無かったせいだが(血涙)
81: 名も無き星渡り 2024/03/18(月) 21:25:57.89 ID:xGruRuiW0
スクラッチ品の服にはカーボンやゴムみたいな質感やダサいプラパーツに光るラインとかマジで要らない
現実にある服のデザインを朴ってでも持って来い
変な靴やクソ短いソックス履かせて非表示にできない嫌がらせもやめろ
襟、リボン、フリルを手抜きでテクスチャで済ませるな
ボディペの色を自由に選択させろ
ケツや太ももに張り付いて伸びてでもめくれない鉄壁スカートもやめろ
売上上げたいならわざと無駄なもの付ける嫌がらせをやめろ
現実にある服のデザインを朴ってでも持って来い
変な靴やクソ短いソックス履かせて非表示にできない嫌がらせもやめろ
襟、リボン、フリルを手抜きでテクスチャで済ませるな
ボディペの色を自由に選択させろ
ケツや太ももに張り付いて伸びてでもめくれない鉄壁スカートもやめろ
売上上げたいならわざと無駄なもの付ける嫌がらせをやめろ
84: 名も無き星渡り 2024/03/19(火) 12:27:12.09 ID:qBJZ30Fg0
>>81
インナーの数が少ない分際でインナー強制表示やめろも追加で
しかも結構数多いんだよ…
インナーの数が少ない分際でインナー強制表示やめろも追加で
しかも結構数多いんだよ…
94: 名も無き星渡り 2024/03/20(水) 09:34:10.06 ID:KuUODt/u0
カーボンやゴム質感とおっしゃるのはマノンの服とかのアナコンダの皮膚みたいな
エンボス加工のことを言ってるのだと思うけど、あれはお蛇様崇拝のデザインで
ポリコレ以上にセントラルドグマなのでご理解。
素材感については好みの問題だからお任せするしかないしデザイナーの指定だろうし。
エンボス加工のことを言ってるのだと思うけど、あれはお蛇様崇拝のデザインで
ポリコレ以上にセントラルドグマなのでご理解。
素材感については好みの問題だからお任せするしかないしデザイナーの指定だろうし。
103: 名も無き星渡り 2024/03/21(木) 10:32:54.81 ID:ITjiAvmxH
「仲良くしてほしい」の意味を「もっと争え」に置き換えた罪は大きい
118: 名も無き星渡り 2024/03/22(金) 16:14:53.62 ID:fDnfx2t90
ホーンテットドメインのような脳に強く印象に残る季節イベントください
春と夏と冬にそんなイベントないですよぼくは強く願います帰ってきた感がほしいんです春の季節を感じる陽だまり的な温もりを夏の暑さに対する涼しさを感じるものを冬の寒さに対する温かさを感じるものを
チームラボあたりとコラボしてはどうでしょうか
春と夏と冬にそんなイベントないですよぼくは強く願います帰ってきた感がほしいんです春の季節を感じる陽だまり的な温もりを夏の暑さに対する涼しさを感じるものを冬の寒さに対する温かさを感じるものを
チームラボあたりとコラボしてはどうでしょうか
120: 名も無き星渡り 2024/03/22(金) 17:58:18.16 ID:D05zT/cK0
いい加減ギャザとか草とか自動取得にしろ
緊急きてたりマッチング中だとボタンおしっぱで取得できないし面倒だ
緊急きてたりマッチング中だとボタンおしっぱで取得できないし面倒だ
122: 名も無き星渡り 2024/03/23(土) 01:41:40.37 ID:EMe5bmGW0
ギャザはメンドクサイといえばメンドイのだけれど、あれは休日の贅沢な時の流れに身を任せ自キャラちゃんとする「散歩」なので今のままでOK
毎日のゴミ拾いのついでにちょっとやるだけで充分貯まるし…何なら休日だけでもいいし。
そう、マジメな改善案だったね?NSGはエネミーの個性とかボス戦の楽しさは評価する人多いからここは問題ないと思う。面白いわ~何度やっても面白いわ~的なクエストがもっとあれば嬉しい…ぐらいしか改善点が無いwストーリー?は私は絶対に神ストーリーになると信じている。問題ない。
なんか運営様への説教みたいになるけどwSEGAの省エネ経営は長きに渡るネトゲ経営のデータから解析した最適な手法なのだろうと思うけど、そういうの長く続けるとどうしても停滞的になるところはあると思う。そこは昔のSEGAらしい非常識的で驚天動地のアイデアで「これが真のゲームだお前ら…PSO2だから出来ることだぜ?」と誇りを取り戻して欲しいですね。今クエスト作成の人材募集してるみたいだけど、何でもやっていく見境無いのは良いと思います。
毎日のゴミ拾いのついでにちょっとやるだけで充分貯まるし…何なら休日だけでもいいし。
そう、マジメな改善案だったね?NSGはエネミーの個性とかボス戦の楽しさは評価する人多いからここは問題ないと思う。面白いわ~何度やっても面白いわ~的なクエストがもっとあれば嬉しい…ぐらいしか改善点が無いwストーリー?は私は絶対に神ストーリーになると信じている。問題ない。
なんか運営様への説教みたいになるけどwSEGAの省エネ経営は長きに渡るネトゲ経営のデータから解析した最適な手法なのだろうと思うけど、そういうの長く続けるとどうしても停滞的になるところはあると思う。そこは昔のSEGAらしい非常識的で驚天動地のアイデアで「これが真のゲームだお前ら…PSO2だから出来ることだぜ?」と誇りを取り戻して欲しいですね。今クエスト作成の人材募集してるみたいだけど、何でもやっていく見境無いのは良いと思います。
125: 名も無き星渡り 2024/03/23(土) 16:13:53.39 ID:G2UnSNUT0
臣民みたいだけどNSGとか思いっきり間違えてるの草
127: 名も無き星渡り 2024/03/23(土) 20:19:36.51 ID:2fxS46rBd
モンハンみたいに闘技場を作ったらボスラッシュとか
戦闘系のアークスレコードを色んなボスの組み合わせで2体連戦とか色々出来るとは思うけどね
あと戦闘系のレコードと戦闘系の大型アプデ(DF系ボス)とかを被せるな
戦闘系のアークスレコードを色んなボスの組み合わせで2体連戦とか色々出来るとは思うけどね
あと戦闘系のレコードと戦闘系の大型アプデ(DF系ボス)とかを被せるな
148: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 07:04:31.68 ID:Aj02MKix0
リワードボックスの景品,シーズンイベントの交換品
とりあえずここら辺を見直そうよ…
特にリワードなんて新規品が全く入ってないじゃん
とりあえずここら辺を見直そうよ…
特にリワードなんて新規品が全く入ってないじゃん
152: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 15:07:54.93 ID:89eVsSeb0
>>148
あれは新規とか復帰向けだろ
ヒーローショックから数年放置してたからありがたいわ
あれは新規とか復帰向けだろ
ヒーローショックから数年放置してたからありがたいわ
154: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 17:08:17.58 ID:z/F119b90
>>152
だからなに?
新規復帰しかゲームやってない訳じゃないでしょ
もっとみんなのこと考えた実装しては?って意味だよ
だからなに?
新規復帰しかゲームやってない訳じゃないでしょ
もっとみんなのこと考えた実装しては?って意味だよ
156: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 17:47:09.34 ID:ed9doByE0
リワードメダルはSPスク券
リワード品はプリセット5%に変えられるじゃん
リワード品はプリセット5%に変えられるじゃん
149: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 07:06:29.96 ID:Aj02MKix0
全体的に使い回しの度が過ぎるんだよ
EP5で使い回ししまくった人が
NGSで全く同じようなやり方してる
EP5で使い回ししまくった人が
NGSで全く同じようなやり方してる
150: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 10:20:18.99 ID:rSGD1wDq0
上が予算出してくれないんだから使い回しでも仕方ない
流用してるんや
流用してるんや
153: 名も無き星渡り 2024/03/25(月) 15:46:53.78 ID:neoQ12GF0
>>150
予算を確保するのがプロデューサーの仕事なんだが…
君は木村が金取ってこれない無能だと言いたいのかな?
予算を確保するのがプロデューサーの仕事なんだが…
君は木村が金取ってこれない無能だと言いたいのかな?
182: 名も無き星渡り 2024/03/28(木) 05:55:27.38 ID:OOBKVcTY0
使い回しばかり
使い回しするなとは言わないけどさすがに酷すぎ
☆11もただの色違いみたいじゃんw
使い回しするなとは言わないけどさすがに酷すぎ
☆11もただの色違いみたいじゃんw

163: 名も無き星渡り 2024/03/26(火) 20:26:27.08 ID:hIxeOx0Z0
クソみたいなバランス調整来たけどお前ら生きてるかーw
164: 名も無き星渡り 2024/03/27(水) 01:24:24.74 ID:xfIDoSvC0
とっくの昔にグール(ゾンビ)だよ
166: 名も無き星渡り 2024/03/27(水) 02:35:29.91 ID:WtFhZB6p0
たまに電気ショックでビクンビクンするだけの死体
183: 名も無き星渡り 2024/03/28(木) 06:03:21.57 ID:OOBKVcTY0
あとさ
すぐ追いつけるとか謳い文句にして呼び込んだり
ぽんぽん配布装備配って前線送りにするのやめろ
各自の進行度合いでそれぞれ楽しめるようにしろよ
すぐ追いつけるとか謳い文句にして呼び込んだり
ぽんぽん配布装備配って前線送りにするのやめろ
各自の進行度合いでそれぞれ楽しめるようにしろよ
189: 名も無き星渡り 2024/03/28(木) 21:21:58.07 ID:Px1PWXga0
リージョン使われないところ多すぎてコスパ最悪。
スティアなんて外側ほぼ行けない。狭すぎて後半あるのかと勘違いしたわ。
クヴァリスの外側の山とか赤箱取ったら二度と行かないし流行りに乗ってオープンワールドにしたのほんまあほ。
新しいフィールドとかコスト勿体ないから今あるリージョンに釣り場なり農場なり置ね。
市街地もどうせすぐオワコンになって行く意味無くなる未来が見える
スティアなんて外側ほぼ行けない。狭すぎて後半あるのかと勘違いしたわ。
クヴァリスの外側の山とか赤箱取ったら二度と行かないし流行りに乗ってオープンワールドにしたのほんまあほ。
新しいフィールドとかコスト勿体ないから今あるリージョンに釣り場なり農場なり置ね。
市街地もどうせすぐオワコンになって行く意味無くなる未来が見える
191: 名も無き星渡り 2024/03/29(金) 04:16:59.37 ID:83zBkIIw0
>>189
だだっ広いだけでなんの説得力も無いどアホの作ったフィールドだしな
ダッシュで走り抜けるだけなのを前提に作っただけの手抜き
だだっ広いだけでなんの説得力も無いどアホの作ったフィールドだしな
ダッシュで走り抜けるだけなのを前提に作っただけの手抜き
192: 名も無き星渡り 2024/03/29(金) 08:18:51.39 ID:jNAK+8uL0
植生とか敵の配置とか
イベントやクエスト、その他色々含めて設計しないと、意味のないフィールドになっちゃうからねぇ
でもマップっていくら作り込んでも
サービス続いてエリア数が増えれば増えるほど
1エリア辺りの人口密度が減っていくから
どーせそうなるなら割り切ってPSO2みたいにエリアを作らないって選択もありだと思ってた
イベントやクエスト、その他色々含めて設計しないと、意味のないフィールドになっちゃうからねぇ
でもマップっていくら作り込んでも
サービス続いてエリア数が増えれば増えるほど
1エリア辺りの人口密度が減っていくから
どーせそうなるなら割り切ってPSO2みたいにエリアを作らないって選択もありだと思ってた
195: 名も無き星渡り 2024/03/31(日) 21:26:43.32 ID:v0O6Ai2U0
探索セクションは強力なドライヴェルズみたいなスコア型逃亡エネミーとか出して
SUVウェポンとかAISでアホスカやりあう大味な戦闘やるとこでいいと思うんだよな
SUVウェポンとかAISでアホスカやりあう大味な戦闘やるとこでいいと思うんだよな
190: 名も無き星渡り 2024/03/28(木) 21:46:31.35 ID:AXlWsUuG0
キャノンボールとかいうゴミ、待機が長い、リトライできない、玉拾うのが遅い、投げるのも遅いその他もろもろありすぎる
こんなもんレコードとかやらせんなや
こんなもんレコードとかやらせんなや
197: 名も無き星渡り 2024/04/01(月) 07:48:46.82 ID:bCSoQfUL0
クリエイトスペースさっきまでやってたんだが、コントロールZ実装してくれ、おかげでこんな朝までクリエイトスペースに潜るハメになったOrz...
209: 名も無き星渡り 2024/04/02(火) 08:33:17.96 ID:QkRO7TIp0
固定カメラなんだけど
fov上げた状態でキャラと顔をもっと近くで撮影したいから
フェードアウトする範囲を消すか減らしてほしい
fov上げた状態でキャラと顔をもっと近くで撮影したいから
フェードアウトする範囲を消すか減らしてほしい
213: 名も無き星渡り 2024/04/03(水) 22:36:29.85 ID:eNJF6BDu0
ギャザリングは自キャラちゃんとのハイキング、デートタイムだと思ってるので苦ではないのだけれど子気味良く鉱石とかを壊す爽快感を常設とか季節緊急に組み込んだらギャザの補充になるし面白いゲームになったりしないかなぁ…
何かこう既存の仕掛け、ギミックを流用してディバイドクエスト以上の面白いクエ出来たらNGS面白いやん!って再評価の波来ると思うのよね。今はお金をかけずに起死回生するしかないわけだから、ひらパーみたいに、いやそれ以上に「コスト安そうなのに満足してしまいそうなくらい面白いクエ」を作ることが一番重要だね。
何かいいアイデア出してあげてね。
何かこう既存の仕掛け、ギミックを流用してディバイドクエスト以上の面白いクエ出来たらNGS面白いやん!って再評価の波来ると思うのよね。今はお金をかけずに起死回生するしかないわけだから、ひらパーみたいに、いやそれ以上に「コスト安そうなのに満足してしまいそうなくらい面白いクエ」を作ることが一番重要だね。
何かいいアイデア出してあげてね。
224: 名も無き星渡り 2024/04/04(木) 23:11:57.33 ID:2e85q79M0
SG支援スクラッチのラインナップから成功率系廃して、デフィ系、Sシリーズ、プリセット代用剤、プリセットレベルアップ確定剤のみにして欲しいです
代用剤と確定剤は現在回数ボーナスになってますがご検討のほどよろしくお願いします因みにぼくラッピー大好き
代用剤と確定剤は現在回数ボーナスになってますがご検討のほどよろしくお願いします因みにぼくラッピー大好き
196: 名も無き星渡り 2024/04/01(月) 06:59:10.46 ID:4/qArA3z0
さすがにもうちょい高い頻度でストーリー更新したり新たな戦闘コンテンツ増やせよとは思う
さすがに報酬ゴミカス過ぎてハクスラ成分も面白くないんやが
さすがに報酬ゴミカス過ぎてハクスラ成分も面白くないんやが
225: 名も無き星渡り 2024/04/05(金) 07:13:44.62 ID:1v+YY8Zv0
ウノが散々叩かれたからって判断なんだろうけどストーリーが無味無臭のありきたり展開で引き伸ばしてる感触が強すぎる
個別会話がプレイヤーと話し合う事ばかり(そしてゲームの都合上、一方的な自分語りを聞くだけに終始しやすい)という点の関係で終わっていてキャラ同士の線の繋がりが薄すぎる
声優雇う都合もあるんだろうけど演出や脚本が微妙なせいで(サブ)ストーリーが面白くないなら金の無駄すぎる
ウノーリーの旧国と比較しても劣化過ぎてて改善して欲しい
個別会話がプレイヤーと話し合う事ばかり(そしてゲームの都合上、一方的な自分語りを聞くだけに終始しやすい)という点の関係で終わっていてキャラ同士の線の繋がりが薄すぎる
声優雇う都合もあるんだろうけど演出や脚本が微妙なせいで(サブ)ストーリーが面白くないなら金の無駄すぎる
ウノーリーの旧国と比較しても劣化過ぎてて改善して欲しい
226: 名も無き星渡り 2024/04/05(金) 07:35:21.40 ID:kuAeZndG0
>>225
ただの経費削減極薄ストーリーだよね
ただの経費削減極薄ストーリーだよね
227: 名も無き星渡り 2024/04/05(金) 12:28:02.30 ID:8A7+deEX0
メインストーリーは初代PSOみたいなテキスト追う程度でいいよもぅ
サブストーリーでさらに奥域や深みをあたえりゃいい
ゲーム進行もストーリーありきで、長い期間足踏みするからテキスト進行でさっさとストーリー終わらせろ
サブストーリーでさらに奥域や深みをあたえりゃいい
ゲーム進行もストーリーありきで、長い期間足踏みするからテキスト進行でさっさとストーリー終わらせろ
228: 名も無き星渡り 2024/04/05(金) 12:50:41.24 ID:Vbgqcm/Ur
初代知ってるようなおじさん勢はそれで良いかも知れんが
キャラクタークリエイトで商売してるんだから魅力的なシナリオ&キャラクターはあった方が良いに決まってる
キャラクタークリエイトで商売してるんだから魅力的なシナリオ&キャラクターはあった方が良いに決まってる
244: 名も無き星渡り 2024/04/11(木) 08:42:04.18 ID:E3ElhZsT0
ツリーに触るとGJ強要する不具合発生中
ショップの装備品にMAX50の妨害表記される不具合発生中
新着マーク!の色がおかしくなる不具合発生中
なにかしら絶対やらかすんだからテストプレーしろ
ショップの装備品にMAX50の妨害表記される不具合発生中
新着マーク!の色がおかしくなる不具合発生中
なにかしら絶対やらかすんだからテストプレーしろ
245: 名も無き星渡り 2024/04/11(木) 08:47:16.96 ID:l1bzzO4K0
>>244
ツリーはもうエクステンションクエストのお陰で触る必要すら無くなったなあ
上限表記は普通に便利だと思うけど見栄えは悪いね
他に書くとこなかったのかと
!マークの色は汚いけどどうでも良いかな
全鯖マッチの試みとか今回のアプデは割と仕事してる気はする
お粗末なとこ多いけどね
ツリーはもうエクステンションクエストのお陰で触る必要すら無くなったなあ
上限表記は普通に便利だと思うけど見栄えは悪いね
他に書くとこなかったのかと
!マークの色は汚いけどどうでも良いかな
全鯖マッチの試みとか今回のアプデは割と仕事してる気はする
お粗末なとこ多いけどね
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1710643977/

しまりー
クリスぺのGJ送信は端末かクリスぺ入り口のポーター操作にして欲しかったな。ツリーに触るとGJを送るかGJ送信欄を閉じないと身動きさえできなくなるのはなぁ・・・
PSO2NGSブログ