
828: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:01:14.22 ID:G2gEWvja0
なんかNGSの防衛やっててあんま楽しくないな( •᷄ὤ•᷅ )
旧国の防衛ってなんであんなやりがいあったんだろ
報酬が良かっただけではない気がする( •᷄ὤ•᷅ )
旧国の防衛ってなんであんなやりがいあったんだろ
報酬が良かっただけではない気がする( •᷄ὤ•᷅ )
832: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:04:38.95 ID:blQRrcyOd
>>828
ゴキでも結構やわくてお手軽に無双感味わえたからだと思う٩( •᷄ὤ•᷅ )و
新国の防衛はほんと固くてうんざりしちゃう 多分同期が💩すぎて固くせざるを得ないんだろうね₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
ゴキでも結構やわくてお手軽に無双感味わえたからだと思う٩( •᷄ὤ•᷅ )و
新国の防衛はほんと固くてうんざりしちゃう 多分同期が💩すぎて固くせざるを得ないんだろうね₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
852: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:16:49.48 ID:0fukLfQ20
>>828
中型が硬いから居座られては次が来る感じが鬱陶しいな( •᷄ὤ•᷅ )
2匹以上は強敵だが1匹だけ相手にするのはリソースが勿体ないゴルドラーダみたいな花形もいない
即落ち芸人でも放置は危険なラグネ的存在もない( •᷄ὤ•᷅ )
あれ?旧国って神ゲー?(´°ω°`)
中型が硬いから居座られては次が来る感じが鬱陶しいな( •᷄ὤ•᷅ )
2匹以上は強敵だが1匹だけ相手にするのはリソースが勿体ないゴルドラーダみたいな花形もいない
即落ち芸人でも放置は危険なラグネ的存在もない( •᷄ὤ•᷅ )
あれ?旧国って神ゲー?(´°ω°`)
846: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:14:02.48 ID:sDxQiGvJ0
>>828
人数、臨場感、強敵の強敵感、共闘感、エネミー、ヒット音
どれをとってもPSO2の防衛の方が防衛!感があったからな
今の防衛はなんか適当に柱建ててはい守ってねーみたいな投げやり感しかない
しかも8人てw
人数、臨場感、強敵の強敵感、共闘感、エネミー、ヒット音
どれをとってもPSO2の防衛の方が防衛!感があったからな
今の防衛はなんか適当に柱建ててはい守ってねーみたいな投げやり感しかない
しかも8人てw

848: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:15:47.70 ID:yAavDLxS0
>>846
PSO2LCって感じだよ猫のゲーム🐈
PSO2LCって感じだよ猫のゲーム🐈
853: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:16:53.74 ID:8Xa7tt/D0
3本の柱に対して8人
運営は割り算が出来ない
運営は割り算が出来ない
833: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:05:52.31 ID:8Xa7tt/D0
NGSの雑魚でも中型で一気に硬くなりすぎ。
854: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:17:28.08 ID:lmjnlcf80
塔の周りにバルブレッダをいきなり湧かせるから3人位置固定になるのがつまらん
前をさばく5人の腕が悪いとすぐ崩壊しるし
前をさばく5人の腕が悪いとすぐ崩壊しるし
839: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:09:28.32 ID:lmjnlcf80
AIS当番を白チャで宣言とかコミュニケーションしないと厳しかった
857: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:18:14.79 ID:yhIGR0Y80
何も知らなかった俺は「AIS乗ろうね」ってGJ来てたわ
マジで何も知らなかったから「どの辺で乗れば良かったんですかね?」とか質問してた思い出w
マジで何も知らなかったから「どの辺で乗れば良かったんですかね?」とか質問してた思い出w
862: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:20:09.23 ID:S9iOokjh0
PSO2のとき?ボス倒せないとレーザーで拠点破壊された記憶がある
あのくらい分かりやすいとネタにもなるんだけど雑魚の玉で破壊されるの地味すぎる
あのくらい分かりやすいとネタにもなるんだけど雑魚の玉で破壊されるの地味すぎる
869: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:23:17.91 ID:G2gEWvja0
872: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:24:06.42 ID:TNqzf3OH0
ああああちゃん可愛い( •᷄ὤ•᷅ )
お人好しで真面目で多分ぽんこつなんだろうなってあの一枚で伝わってくる
お人好しで真面目で多分ぽんこつなんだろうなってあの一枚で伝わってくる
850: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:16:14.47 ID:kd7+rjvX0
TeFoでタリスしか持ってないんだけど塔に貼り付いてる触手みたいなの潰すのはバリア以外だと何が一番早いの?( •᷄ὤ•᷅ )
パーフォテク撃ってるけどおっそい( •᷄ὤ•᷅ )
パーフォテク撃ってるけどおっそい( •᷄ὤ•᷅ )
860: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:18:59.00 ID:lmjnlcf80
>>850
その組み合わせならPBか複合どれか貯まってるやろ
その組み合わせならPBか複合どれか貯まってるやろ
863: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:20:23.47 ID:sDxQiGvJ0
>>850
戻る途中にボールあるならボール投げつけて瞬殺出来る
当たっても5回連続投げれるから投げ続けるんだ
塔もボールで瞬殺できる
戻る途中にボールあるならボール投げつけて瞬殺出来る
当たっても5回連続投げれるから投げ続けるんだ
塔もボールで瞬殺できる
868: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:22:45.85 ID:yAavDLxS0
>>863
ほう、訓練が生きたな
とはならんやろwwなんだこのゲーム( •᷄ὤ•᷅ )
ほう、訓練が生きたな
とはならんやろwwなんだこのゲーム( •᷄ὤ•᷅ )
876: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:26:58.73 ID:kd7+rjvX0
>>863
そうか塔破壊時にはボールぶつけまくってたけど普通に触手にも使えばいいんだわ盲点だったサンクス( •᷄ὤ•᷅ )
>>860
余裕で溜まってるけどあいつに複合ブッパするのちょい躊躇する( •᷄ὤ•᷅ )
そうか塔破壊時にはボールぶつけまくってたけど普通に触手にも使えばいいんだわ盲点だったサンクス( •᷄ὤ•᷅ )
>>860
余裕で溜まってるけどあいつに複合ブッパするのちょい躊躇する( •᷄ὤ•᷅ )
894: 名も無き星渡り 2023/10/17(火) 13:46:05.41 ID:J0s+0lga0
バスターってかEP5の失敗が響いてるなぁ
EP6かは伸ばしていければホント世界的なタイトルになれたのに
EP6かは伸ばしていければホント世界的なタイトルになれたのに
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1697425310/

しまりー
スレ内でも言われてるが8人だから物足りないんだよな。旧PSO2は12人緊急だったから今よりさらにわちゃわちゃしてる感があったでござる。

ぷそファン
旧PSO2はキリングのような壊れスキルも無かったので、遠距離職なら無条件で無双できるというわけでもなく、近接クラスもそれなりに活躍できた点も大きいですね。ゴルドラーダのような防衛と言ったらコイツ!というような象徴的エネミーもいませんし。
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