NGSの緊急クエストはどんな状況でも一回限り(イベント時除く)だが、旧PSO2時代の緊急クエストはほぼ毎週予告緊急が用意され、それでいてクリア回数が無制限だったり、回数制限がある緊急も判定はSHIP毎であるため複数SHIP間の緊急回しが可能であった。



しまりー

ぷそファン

PSO2NGSブログ

165: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:18:38.75 ID:KWX9zG7t0
てか緊急は制限時間までなら何回でも受けられるようにしろよ!
旧国の時そうだったろ!なんで改悪してんだよ
旧国の時そうだったろ!なんで改悪してんだよ
168: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:21:35.10 ID:80yKo8oGa
>>165
急いで回してる連中がクリアが遅いだの何だのうるさかったからな…
急いで回してる連中がクリアが遅いだの何だのうるさかったからな…
170: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:24:45.66 ID:93mhTrbv0
緊急に回数制限がついたからNGSは装備を強化する意味がマジでなくなったんだよなあ
171: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:24:46.75 ID:CunrXi++0
緊急一回になったのは
・緊急複数回回しで足を引っ張ると思われる奴の装備あげつらってSNSなどでくそみそに言う奴がいた
・多鯖回しで緊急回して素材集めなど有利になりすぎる面があった
旧のときとやってる奴はそう変わらないんだから受注回数制限取っ払ったら
また同様になるだろうとは思う
・緊急複数回回しで足を引っ張ると思われる奴の装備あげつらってSNSなどでくそみそに言う奴がいた
・多鯖回しで緊急回して素材集めなど有利になりすぎる面があった
旧のときとやってる奴はそう変わらないんだから受注回数制限取っ払ったら
また同様になるだろうとは思う
172: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:25:24.48 ID:Sr37zs9M0
緊急1回縛りだから10分遅れると二人しかいないとか
ザラだもんな
結果過疎に拍車がかかってる
ボクソンしてるのに気付かない
ザラだもんな
結果過疎に拍車がかかってる
ボクソンしてるのに気付かない
176: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:30:25.72 ID:CunrXi++0
複数キャラ保持する意味もなくなったしな
アカウントで制限受けてるしトレードできないし
マイショップ介してのメセタ移動ぐらいだろうけどマイショップは
NGSではおそらくがちがちに監視されててすぐBANじゃね
緊急は無制限じゃなくて二回ぐらいならちょうどいいと思うけど
以前試しにやってたけどなあ
アカウントで制限受けてるしトレードできないし
マイショップ介してのメセタ移動ぐらいだろうけどマイショップは
NGSではおそらくがちがちに監視されててすぐBANじゃね
緊急は無制限じゃなくて二回ぐらいならちょうどいいと思うけど
以前試しにやってたけどなあ
177: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:30:37.22 ID:80yKo8oGa
マガツとか破棄だらけで酷かった
(マガツ=EP3時代のレイドボス。莫大な体力を誇る。当時はウィークバレットの倍率が255%であり、そのマルチにWBを使える構成のキャラがいないもしくは上手く張られない⇒破棄という流れが問題になった)181: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:38:12.19 ID:W2wroP9Ed
マガツは動き理解してるかでクリア速度全然違うからしゃーない( •᷄ὤ•᷅ )
一回破棄すると破棄厨同士でマッチして爆速クリア出来ちゃうのも大きかった( •᷄ὤ•᷅ )
一回破棄すると破棄厨同士でマッチして爆速クリア出来ちゃうのも大きかった( •᷄ὤ•᷅ )
174: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:28:08.46 ID:W2wroP9Ed
緊急複数回行けると野良は参加者見て破棄が当たり前になるぞ
178: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:32:06.86 ID:93mhTrbv0
>>174
それは雑魚の視点だろ
旧国やってりゃわかるだろうけど
廃人は自分の火力でなんとかするし
そもそも選んでると時間が勿体無い
破棄するのが有効になりえるのは回数制限があるから
それは雑魚の視点だろ
旧国やってりゃわかるだろうけど
廃人は自分の火力でなんとかするし
そもそも選んでると時間が勿体無い
破棄するのが有効になりえるのは回数制限があるから
179: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:32:07.80 ID:CunrXi++0
現状一回だけの緊急でも破棄奴いるからな
単に落ちてるだけかもしれんけど
防衛の初期とか余りに多すぎたからあれは故意の破棄が多かったと思う
単に落ちてるだけかもしれんけど
防衛の初期とか余りに多すぎたからあれは故意の破棄が多かったと思う
182: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:38:26.04 ID:dm0yx7Hkr
来月のリテム防衛でもFiまみれだったら破棄するやつ絶対おるぞ
Fiで来るほうが悪いけど
Fiで来るほうが悪いけど
184: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:39:58.38 ID:P4R8IkU/a
緊急1回の現状で良いと言う人もいれば複数回行かせろと言う人もいる。予告にしろよと言う人もいれば予告なんかするなと言う人もいる。それらを加味して出来たのが「今のNGSだ」存分に加味した結果が今の状態だよ。
でもこの件に関してもし仮にも正解があるのならば(人が定着して満足させられるのならば)
「予告緊急復活させて複数回受注可能にする」だろうな。
それが正解なんやけどそうすると旧国と一緒やんとクレーム来てそれが嫌な人の声が届くのも事実やから怖くて現状維持で何もしないでしょう
でもこの件に関してもし仮にも正解があるのならば(人が定着して満足させられるのならば)
「予告緊急復活させて複数回受注可能にする」だろうな。
それが正解なんやけどそうすると旧国と一緒やんとクレーム来てそれが嫌な人の声が届くのも事実やから怖くて現状維持で何もしないでしょう
186: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:41:54.65 ID:93mhTrbv0
雑魚エアプ連中のもん意見を取り入れて失敗したのがNGSなんだよなあ
188: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:42:51.70 ID:3FA+GCNZd
糞雑魚エアプの意見を取り入れた結果が紫トリガーとピラミッドだった…?
191: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:45:52.08 ID:93mhTrbv0
>>188
雑魚の意見取り入れて失敗したから廃人用に高難易度(笑)用意したらまた失敗しただけやぞ!
雑魚の意見取り入れて失敗したから廃人用に高難易度(笑)用意したらまた失敗しただけやぞ!
189: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:43:32.21 ID:CunrXi++0
むしろ他人をクソ雑魚とか抜かす奴らの意見を取り入れた結果がこれだよ
187: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:42:30.33 ID:CunrXi++0
まあどうあっても文句言う奴は出てくる
190: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:44:10.69 ID:K+gWD8s20
>>184
加味なんかしてないぞ
それら様々な意見の根元には都合や経緯ってのがあるんだよ
ここの運営はその都合や経緯ってのには気づくことができなくて、ただ出てきた意見を文面通りに掬い取って対応しましたアピールしかしてないから
加味なんかしてないぞ
それら様々な意見の根元には都合や経緯ってのがあるんだよ
ここの運営はその都合や経緯ってのには気づくことができなくて、ただ出てきた意見を文面通りに掬い取って対応しましたアピールしかしてないから
195: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:51:06.61 ID:P4R8IkU/a
>>190
いや緊急クエストだけに関して言えば間違いなく加味している(それ以外のアプデに関してはしていない)だからこそ予告緊急もイベント時復活したり緊急2回キャンペーンもしてる。どちらの意見も加味しているがどちらも「ずっとそう言う仕様」じゃ無いからモヤモヤしてる
いや緊急クエストだけに関して言えば間違いなく加味している(それ以外のアプデに関してはしていない)だからこそ予告緊急もイベント時復活したり緊急2回キャンペーンもしてる。どちらの意見も加味しているがどちらも「ずっとそう言う仕様」じゃ無いからモヤモヤしてる
192: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:48:22.47 ID:GhfgUZYT0
ユーザーの意見なんか聞かずに開発の能力で作れるものを作ってるだけだぞ
だから新コンテンツと言いつつ使いまわししかない
だから新コンテンツと言いつつ使いまわししかない
250: 名も無き星渡り 2022/04/23(土) 16:14:47.60 ID:EE//JzSfd
旧緊急も賛否両論だったが30分って長さが雑に野良参加するには丁度いい長さだった
緊急1回10分じゃコミュ障が勇気を出して野良に合流するメリットが少ないんだよな、勇気の代償は30分欲しい
季節緊急の丸ぐるは丁度終わりも分かりやすいし家庭の仕事してたら1時間丸々ゲーム続行もきついのでよかったのに
緊急1回10分じゃコミュ障が勇気を出して野良に合流するメリットが少ないんだよな、勇気の代償は30分欲しい
季節緊急の丸ぐるは丁度終わりも分かりやすいし家庭の仕事してたら1時間丸々ゲーム続行もきついのでよかったのに
193: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:49:12.05 ID:W2wroP9Ed
予告と緊急複数回れたほうが武器とカプセルの相場下がるからユーザーにはメリットあるか
山ぐるぐるするよりDF5周したほうが面白いしな
山ぐるぐるするよりDF5周したほうが面白いしな
196: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:52:03.87 ID:93mhTrbv0
俺たちは使い捨ての実験動物!
197: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:52:53.41 ID:K+gWD8s20
まぁ今できることといえば素材を使いまわすことぐらいだしな
ただ使いまわしは別に悪いことではない
将棋やチェスの例えを出しちゃうけど
あれは使ってる駒やボード自体は毎回同じだけど、その動かし方が毎回違うから面白いわけで
結局は情報のやり取りそのものが本質であって、そこを感じさせられるかどうかだよ
ただ使いまわしは別に悪いことではない
将棋やチェスの例えを出しちゃうけど
あれは使ってる駒やボード自体は毎回同じだけど、その動かし方が毎回違うから面白いわけで
結局は情報のやり取りそのものが本質であって、そこを感じさせられるかどうかだよ
204: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:59:23.02 ID:9UE7ZcVCa
>>197
その例えは対人ゲーだと思うの
場は同じでも対面との駆け引きによる面白さというヤツ
その例えは対人ゲーだと思うの
場は同じでも対面との駆け引きによる面白さというヤツ
198: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:54:51.31 ID:93mhTrbv0
まだ勘違いしてるやついるけど使い回しじゃないぞ、手抜きな
199: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:56:53.46 ID:+ySclyes0
敵がみんな同じなのは明らかに手抜きだろうな
205: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:59:35.07 ID:W2wroP9Ed
メラゾーマを唱えたらメラが出る
実力を温存しているわけじゃないから手抜きじゃない
実力を温存しているわけじゃないから手抜きじゃない

201: 名も無き星渡り 2022/04/22(金) 09:58:29.06 ID:28OrfqQP0
そもそも緊急がいらねぇ
全部常設でええわ
全部常設でええわ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/pso/1650538290/

しまりー
回数制限がないとまた緊急オンラインに逆戻りでござるな。まぁそのうち虚無が進んだら回数制限撤廃しました!とかやりそうだが。

ぷそファン
旧でシオンユニットを集めるために必死に複数SHIPで緊急に行ってましたが、またあの頃と同じことはする気が起きませんね。
PSO2NGSブログ