今年のメリクリ緊急は、例年通りにいつもの使い回しMAPをくるくる回りポイントを稼ぐだけかと思いきや全く別物となってました。
ほとんどの人がすでに足を運んでると思いますが「大部屋でボスと連戦するタイプのクエスト」となっており、スプレッドボムやパニッシャーなどの仕掛けがあるので、それらをうまく使うことでクリアが早まります。
済み49 メリクリ


メリクリ2020の感想
  • 大部屋で勝手に沸くボスを撃破し続けるだけ。
  • 移動もほとんどなく、足並みをそろえる必要も無いし楽といえば楽
  • しかしスプレッドボムやパニッシャーの使用、状態異常の看破などの「吉岡ギミック」がてんこ盛りなので、マルチの理解度によっては上手くボスを倒せず、時間が掛かったり(3周以下で終わったり)する。
  • モジュールが沢山落ちる。
  • ラッピースーツミニもやけに落ちる・・・
  • クラックは出ない?
  • マナレヴリーやエテファクの装備が落ちたりするので、ドリンクはデバンドドリンク推奨。
  • 故にブラオを持っていくのもあり。天然ですごいOPが付きそう
プレイ済みの方は「去年より楽」「移動PA使わなくてもいいから割と好き」「殴り合い緊急」とかそんな感想を持った方が多いようです。
メリクリ2020の注意点
この緊急は少なからず注意点があります。
前述の吉岡ギミックの存在により、現在のUHエキスパートだと野良マルチの場合4周行けるかギリギリのパターンが多くなっています。
なので少しでもギミックの理解力を上げ、相互で協力出来るようにして4周以上を安定させたいところです。

スプレッドボムの付いたボスを他のボスに巻き込む
  • いずれのボスも、初期配置では巻き込めないので、ヘイトを取った人がうまく誘導し巻き込みます。よく見る失敗は1組目のゴロンゾラン&デコルで、開幕位置で殴り続けデコルを巻き込まずにそのままゴロンを倒してしまうケースです。
    グワナ&ゾウさん以外のパターンは片方のボスに吸引が効くため、グラビティボムやゾンディール、その他吸引PAで近づけることが出来ます。いざという時は被ダメ覚悟でも。
フォトンパニッシャーは、出来るだけ纏めて当てる
  • 当たり前ですが、一匹に当てるよりは2体3体同時に当てたい。
    「ギドラン&ゴルシュレイダ」「デサント&ラグネ」のパターンは、タゲを取った人の動きが重要で、ゴルシュレイダはギドラン側にいる人が遠距離攻撃を当てることでガメラ滑り(高速移動)を誘発できます。近づくとほぼアウト。
    ラグネは、開幕手を出さなければ大ジャンプでデサントまで合流するので近づかない。近づくとグダグダに。
状態異常が効くエネミーを先に倒す

ウェーブ3以降、3種ボスが同時に沸くが、その中でお題の状態異常が効くボスが一種だけ混じっているのでそのボスを優先して倒します。
  • ショック⇒「ドラゴ・デッドリオン」「ファルス・アーム」
  • フリーズ⇒「ディアボ」「メデューナ」
  • バーン⇒「超界グンネ」「ゼータグランゾ」
状態異常の付与は必要ありません。
お題成功で付くバフはかなり強力(防御バフはシバやエクゼの被ダメが1~2桁まで減ったり)なのと、各ボスの隔離や各個撃破を防ぐためにも、該当ボスを集中攻撃したい。
該当ボスにWBを張ると、みんな殴りに来てくれるような気がします。

最後のシバとエクゼクルは纏めて倒す
  • ここが一番重要かも。
    終の慟哭の個体より柔らかく攻撃力も低め?のようで、2体相手にしても大分余裕で戦えます。火力ある人が開幕エクゼを遠距離攻撃しつつシバの方に誘導するといいです。
    ここで隔離したまま戦うと大幅なタイムロスになるので注意。

以上となりますが
基本はどのウェーブでも「ボスは纏めて戦う」ことを意識するといいと思います。



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