ディバイドの31-35は現行クエストではトップクラスの難易度で、敵は固いやら攻撃は痛いやらでやり応えがあり、ドロップも新しい☆15が目白押しです。が、周回の仕方がおそらく運営の想定したものとは別の物となっているようです。


現在のディバイドの主流の周回方法
現状のディバイドの主流の周回方法は、ステップ31でヴァルナかソダム対象の討滅戦があるかどうかを確認し、なかったらクエスト破棄し、ソダムかヴァルナの討滅戦を見つけるまで再受注と破棄を繰り返します。討滅戦を引いたら頑張って倒してドロップだけ拾い、即クエスト破棄しまたソダムやヴァルナ部屋を探す、というリタマラチックな回り方が流行っています。
なぜこのような回り方かというと、ステージ35のシバのドロップ品がいまいちで(☆15はヴォルテクスとタロン)ステージ35まで進めるのがダルい、普通に周回してると新しく実装された☆15が中々狙えない。などといった理由があるからです。
なので、新☆15の封印ノダチやレンゴクトウ・レンサ、ワールドオブガーディアンなどを狙うにはドロップする可能性があるソダムやヴァルナをピンポイントで倒し続ける必要があり、結局ステージ31でリタマラを繰り返すことが一番効率的、ということらしいです。
☆15ドロップに加え高額SOP、ヴァルナは確定でモジュールを落とし、ソダムはクラースユニを落とす可能性もあり、最強装備を狙いつつSOPやモジュールでメセタも稼げるので、周回してる人にとっては緊急さえ行かなくなるレベルで美味しいようです。
中には、ヴァルナ部屋やソダム部屋を保持(部屋主がヴァルナやソダムの部屋をクリアせずキープ)してくれているプレイヤーも増えてきており、他のプレイヤーはヴァルナやソダムの討滅に繰り返し利用できる恩恵があり、ある意味昔のアンガ部屋をほうふつとさせる様な協力プレイ(?)も見受けられます。
↓ソダムやヴァルナ保持部屋の例↓

中には、ヴァルナ部屋やソダム部屋を保持(部屋主がヴァルナやソダムの部屋をクリアせずキープ)してくれているプレイヤーも増えてきており、他のプレイヤーはヴァルナやソダムの討滅に繰り返し利用できる恩恵があり、ある意味昔のアンガ部屋をほうふつとさせる様な協力プレイ(?)も見受けられます。
↓ソダムやヴァルナ保持部屋の例↓

結果、真面目にディバイドをステップ35まで進める意味があまりないというPSO2らしい過去の失敗をあまり生かせてない現状となってます。
このままディバイドの部屋保持できる状況が続くのか、何かしら修正されるのかは運営次第ですが、このまま部屋保持が出来なくなるだけ、の修正だったらいつもながらの「やったもの勝ち」で終わるので出来ればステップ35までクリアすることがメリットになるような前向きな修正を行ってほしいものです。
ソダム部屋やヴァルナ部屋が増えたことでまた新たな問題も発生して来たようです。
基本的に、何も考えず周回したい人にとってはこの仕様は不満であり、新☆15が欲しい人にとってもリタマラを繰り返したり、保持部屋に入ったり探したりするのも手間がかかるし、めんどくさいなど様々な意見や愚痴が見受けられました。
以下ネットの反応このままディバイドの部屋保持できる状況が続くのか、何かしら修正されるのかは運営次第ですが、このまま部屋保持が出来なくなるだけ、の修正だったらいつもながらの「やったもの勝ち」で終わるので出来ればステップ35までクリアすることがメリットになるような前向きな修正を行ってほしいものです。
ソダム部屋やヴァルナ部屋が増えたことでまた新たな問題も発生して来たようです。
基本的に、何も考えず周回したい人にとってはこの仕様は不満であり、新☆15が欲しい人にとってもリタマラを繰り返したり、保持部屋に入ったり探したりするのも手間がかかるし、めんどくさいなど様々な意見や愚痴が見受けられました。
- ソダムヴァルナ以外行く意味ないからなwシバ()
- もはや31の討伐戦をリタマラすれば良いだけのクエストと化してる
- 運営も想定してるだろ、まさか誰も保持を思いつかなかったなんてことはあるまい
- ソダムとヴァルナだけドロップ仕込みすぎだろ、しかもソダムはクラースユニットやアジェル武器も普通に落とすしどう考えてもおかしい
- 最初ソロ→確定バフ直前に1人入室とかだとほぼ無理になるしこの辺の仕様どうにかならんかな
- 保持部屋とは上手い事考えたな、マガツ時代にもあったけど不具合でも何でもなく仕様なんだし
- おかげで普通にステップ35周回してもほとんど人に会わないわ。吉岡はアホか??
- キャンプシップに入った時ドリンクやブーストアイテムは使ってから保持部屋入ってくれよな!保持部屋でもたつくと他に入りたい人が待たされることになるからね
- 部屋保持に別の3人PTで他の人入らせない嫌がらせしてる人いないか?
- たまにすごい寄生がいる。絶対後から遅れて入ってきて、低火力で大して貢献もせず後ろからライフル通常してるPhのような奴。ソイツが最初からいたら絶対破棄してやるんだがなぁ
- パス付いてる保持部屋行けや
- 保持してる部屋は実質1~3人で戦うから(4人集まれます)寄生が一人でもいると途端に苦しくなるな。ギリ倒せて再受注したらまたその寄生が入って来たなんてこともザラ
- 寄生のキャリーに慣れてない人にはストレス溜まる仕様だな
- 保持部屋って誰が使ってもいいんでしょ?寄生とか言う位だったら保持部屋なんか使うなよ
- はよ行けって書きながら保持してもアホみたいなノロマ湧くんだが
- ヴァルナもソダムもドロップクッソ渋いのは部屋保持が前提なんじゃね
- ソダムはヴァルナやエクゼより明らかにきついな。マルチでやると大分楽だけど。
- ヴァルナはLuかHrかGuが戦いやすいと思う。それ以外のクラスの奴がいたらちょっと警戒するわ
- 当たりマルチ→1分20秒残し はずれマルチ→失敗もしくは残り5秒とか
- チームにクリアできる奴とできない奴いる。クリアできない奴パーティー入ったらきつくなるし、こういう時ソロならクリア出来てるから空気悪いし気を使うから勘弁して欲しいわ
- ソダムが31でてなければリセットをかける苦行を俺らは強いられてるんだ!
- 攻撃-20%くると3~4人でも気を抜くとヤバい
- テンポよく保持部屋通ってても時間が経つにつれ半端な腕前のソロ奴が増えてきてボス撃破が難しくなってくるという
- さて今日のメンテで保持がボクソン対象にされるかどうか
人気ブログランキング