先日からエヴァンゲリオンとのコラボが始まり緊急クエストも導入されました。



クエスト自体はAISオンリーで難易度は今週のみXHまでとなっております。

報酬は多彩で直接ドロップする新作☆15オーブシリーズや、PPが23上がるユニットアビオンオーブやコバルトメダル、ドゥームブレイクもⅠ~Ⅲまでドロップするようになり、トリガーも手に入りやすく繰り返しプレイ前提の内容になってます。

しかし肝心のクエスト内容はというと・・・・まだ導入から二日しかたってないうえ、UHが登場していないので結論付けるのは早いですが、単調、攻撃を把握しづらい、もっさりしている、イライラ棒など賞賛よりは愚痴や不満のほうがやや目立っているように思えました。

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以下
【PSO2】すまんエヴァクエスト何これ?  
 スレより一部抜粋の上紹介 http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1574245314/l50


1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 19:21:54.24 ID:esKgZU3f.net
酷すぎない?

4 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:24:31.97 ID:W/xQHVAy.net
楽しくはないが楽だし…

7 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:33:12.65 ID:2OVbEoTC.net [1/3]
せめて1周限定で報酬はその分濃密にでいいよ 3周は多い

8 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 19:35:13.23 ID:7EayqY83.net
AISを一回の緊急中に何回もやらされたら速攻で飽きそう

9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:35:45.74 ID:fkZM0Fqo.net
せめて使徒は複数出さんと単調過ぎてすぐ飽きるぞ

21 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:45:53.86 ID:Zh7J8wtB.net [1/3]
ドゥーム掘りクエやぞ
報酬期間終わってからの茸の嫌がらせでもある

23 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 19:50:50.02 ID:ATJ0AS7t.net
ここで攻撃
ここでカウンター
ここでブラスター
開発の想定通り内でしか遊べないゴミゲー


27 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:53:25.92 ID:uuTo+Ik7.net
初回は正直テンション上がったけどやっぱAISはつまらんな

26 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:53:24.63 ID:nr3Lt0Gi.net
ですがポジティブな意見もいただいております
836 名前:Anonymous
うひぁ…ゾクゾクしたぁ('ω'`)
コラボ気合い入りすぎでしょ('ω'`)
847 名前:Anonymous
(´・ω・`)再現性スゲー!
(´・ω・`)そしてラミエルの攻撃受け止めるAISスゲー!

29 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:57:47.89 ID:TyH9ORFR.net [1/4]
エヴァ機が時間稼ぎに入る→わかる

AIS2機が攻撃を受け止める→は?

EP4のBGMが流れる→!?!!????????

36 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 20:03:19.00 ID:WLCpuZ25.net
100回称号あるらしいからUH来る前にXHで出来るだけ数こなしておいた方がいいと思う

40 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:08:09.39 ID:mwISiZCh.net
つまんねーけどPSO2はこれくらいユルユルなゲームでいいわ
でもオワカンといい最後のトドメはプレイヤーキャラに決めさせろよ


71 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:55:43.32 ID:taiUQBPD.net
無心でドゥーム素材掘るわ
内容はもういい

41 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 20:08:29.34 ID:Zh7J8wtB.net [2/3]
運営「逃げちゃダメだ・・」
新規「いや無理っすw」


44 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:14:33.12 ID:HpN57mGt.net
これが2月までってだけならまだよかった
その後に来るマガツがまたAISゲーってのがヤバい


81 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 21:39:26.89 ID:TzauOmDZ.net
まだやってないからわからんがお前らがヌルゲー要求したせいだろ

83 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 21:40:41.70 ID:szL32r6L.net [2/4]
まじつまんねぇバレバレの予兆にガードガインガインして垂れ流してコアでてきたら豆腐ザクザクきるだけwwww
同じクソゲーでも大和のほうがまだ楽しめた

90 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 21:49:19.06 ID:+5KJocZJ.net
大和のがマシと言う意見も頂いているのでUHダークファルス大和実装します

99 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 22:00:50.80 ID:qZhYqiGd.net [2/2]
設置されたオブジェクトをただ壊すだけの壁殴りゲーと化してるな
爽快感も何もない糞つまらん懲戒を作った奴が作りそうなクエではある
果たしてドゥーム苦行にどれだけ耐えられるか…

100 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 22:01:08.41 ID:ZwzQos9k.net
これはインスタ映えか動画用だな

102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 22:05:58.42 ID:Oa9niW5d.net [2/2]
玉殴る時みんな固まって回復しながらゴリ押し殴りだしな…

107 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 22:19:43.58 ID:0BFGUxik.net
え、これあと三ヶ月も続くのか…

132 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 23:51:25.05 ID:LtvCk8EP.net
せめてクエスト中にアスカとレイ出てこいよ
共闘感全く無い


133 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 23:54:26.09 ID:cLo0hsIN.net
UHまで様子見でいいか?
136 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 00:05:07.94 ID:tBWNEIjS.net [1/2]
>>133
ダメ。ひたすら参加してひたすら慣れろ。
とか言いつつなんだかんだできっちり参加するのがネ実民だからな。
もう使命感にとらわれた依存症だからな。


138 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 00:10:09.56 ID:dZfyLXiZ.net
ヴェガ2機のカウンターシールドであれだけ受け止められるならストーリーのシバビームどうにかならなかったのかよと

152 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 02:49:07.98 ID:9UoGoxpm.net [1/3]
AISの操作がゴミなのが全ての原因だな
他のロボゲーは動かしてるだけで爽快なのにこのクソゲーは操作性悪すぎ
ソードもヴェガのは切ってて違和感しかない 所詮セガなんだよなあ

158 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 03:11:33.00 ID:J1yWWBan.net
UHで1周12分くらいに調整されたら怠いな
今は5分くらいだから許せるけど倍はやってられん


163 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 03:25:33.15 ID:7O0cOu8z [1/2]
pso特有のアクションゲーじゃなくてソシャゲっぽくライトに楽しめるという点
では全然ありだな、動画とかサーフィンしながらサブキャラの経験値と
フントムのそこそこ強い武器が手に入るし
ただアクションとしては物足りないから常設にブーストかかってるとかだともっとよかった


167 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 03:41:42.27 ID:SRefL2Wx.net [1/3]
画面ピカピカだし玉に全員わらわらだし画面と同化してるしカメラ引いてるのにでかさそのままだしでJAリング全く見えねーんだけど
ヴェガじゃ動きがごみすぎてバルカン以外感覚でやるの無理だしJA無視して連打してもいいか?


185 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 05:44:23.84 ID:losQ01lz.net
残酷な天使のテーゼ流れたら神だった

189 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 06:00:24.99 ID:RuYLqI2c.net
シンジの「またあれと戦うのか・・」は和むw

宇宙マガツの時も頼みたいくらいだ

207 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 08:02:27.47 ID:WZjb7/SX.net
イライラ棒の時とかビーム根本から先端まで同じ色で距離感分かりにくすぎて草、
AISタゲって飛んでくるビームも予兆線から同じ色で更に草、しかもカメラの挙動もバグるしもう草まみれや


209 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 08:06:32.66 ID:NIZW+ILK.net [1/7]
でも、たぶん今までのEP6クエストで一番出来がいいと思うよ
吉岡にはこんなクエは作れそうにないから、外注と予想


211 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 08:12:21.52 ID:NIZW+ILK.net [2/7]
特に面白くもなんともないクエだけど、これまでのAIS登場のクエに比べると一番マシな部類ではないかと
艦隊戦AIS面、金マガツ、強化大和と思い返すとろくなもんがない


212 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 08:15:40.26 ID:kVM9HVCr.net
AISがわるいんじゃなく、
折角の人型兵器にのってるのにその楽しさがない
せめてゼノクロのコックピットモードくらいつくれんのか
ロボットものの大事なところってそういうとこやぞ?演出が全てなのに

222 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 08:34:26.65 ID:uCFvMojY.net [2/3]
センスは人それぞれ違うからAISが好きな人もいれば嫌いな人もいる
それをAISのみやらせるならHrショックとおなじじゃないの
多様性を重視するというてたのに銃座みたいに乗らない自由がない


224 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 08:37:20.66 ID:PMlXAsaY.net [1/6]
AISの動作がモッサリしすぎてるし
操作性が悪いんだよ
そのモッサリにあわせて使徒が空気読んでモッサリ動作になってて
全体的にテンポが悪いクエストになっちゃってる


261 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 09:56:44.88 ID:SWjSm+rB.net
PV初見時からつまんなそうだったからせめて緊急警報の時エヴァのブリーフィングとか発進時とかに
流れる曲が流れてそれっぽい雰囲気だけでも出してくれることをちょっと期待してたんだがな


267 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 10:14:41.25 ID:UcidpnKI.net[1/7]
異常に硬い時無い?野良だけど1戦目は難無くクリアしてたメンツなのに
2戦目は最終フェイズで2割しか削れず真司君が爆散しちゃったんだけどw
なんか条件あんのかな

289 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 10:59:28.52 ID:UcidpnKI.net [4/7]
最後のコアで密集状態の時ブラスター撃ってる人いたら回復してくれ
ブラスター中に墜ちちゃう


356 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 12:03:57.59 ID:A4ZImHX0.net [9/28]
そうそう。イライラ棒で死にかけたら下降して中央側に寄って移動してればよいぞ
UHでイライラ棒に対応できない身になるかもしれんが…


363 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:12:43.19 ID:/LApNT+t.net
AISベガの挙動を変えないとどうしようもない
大和の方がまだマシ


378 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:29:23.97 ID:zwEs+N5E.net
アークス「またアレと戦わないといけないのか・・・」

379 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:32:20.91 ID:321H7RBu.net [3/4]
(コラボクエから)逃げちゃダメだ

49 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:21:59.13 ID:w01Yz8N4.net [1/2]
原作知ってる人がいたら何が再現されてて何が面白いのか教えてほしい、それくらい誉めるところが見当たらない
どっから攻撃してくるのかいまいちよくわからんし、へにょへにょ弾をひたすら等間隔で撃ってくるだけのやつとかもうテンポ悪すぎでしょ

106 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 22:15:39.98 ID:88WbrfcT.net
>>49
初号機がちゃんとG型装備(右肩のレーダーっぽいアレ)が再現されてるのは良かったかなぁ、
サイズ再現したばかりにAISがコバエにしか見えない

123 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/20(水) 23:17:01.77 ID:zhCM+t1t.net
>>49
原作だと一定範囲内に入ると即死級の必中レーザーを撃ってきて全く近づけない
範囲外から攻撃しても危険対象とみなされると攻撃される
シールドが強固で通常の砲撃だと全部跳ね返される
全方向から対艦ミサイル数百発同時に打ち込んでも全部迎撃してくる

こんな相手だから、無人砲台大量につかって陽動しつつ相手の検知範囲外から1撃で倒せる強力な攻撃をしましょうって感じだよ

AISで近づけてポコポコ殴ってる時点で設定は完全に無視してて見た目だけ借りた別物だよ
戦艦撃破のボスも主にバルカンと反射で相手が死ぬのを待つだけ、という大概しょうもねえ代物だったけど
まさかあれより下があるとは思わなかった


70 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:54:48.68 ID:DlLgtRP9.net
やっててなんかニーアの精神攻撃の無機質シューティングと同じ感覚になった、なんか淡々と終わるな

357 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:03:59.41 ID:COKtsFwl.net
ラミエル10体倒すと称号になじられる(´・ω・`) (あんたバカァ?)

392 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:58:39.66 ID:21zBFQto.net
原作だと何層にも重ねたエヴァの装甲がバターのように融解するビームなのにその当たったら死ぬ緊張感がまるでないもんな
更に狙撃位置だってダミー使ってどの辺りから超反応見せて攻撃するか実験したのちに割り出した距離なのにAISは零距離で剣ブンブン、豆鉄砲ポコポコで何故かATフィールド貫通
トドメはコアと言う名のアクセ球を殴り萎びさせる事を3回繰り返してクリアするクエストを100回やらせる苦行
これもうエヴァコラボじゃなくてもよくない?ってレベルの出来だな。

398 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 13:11:39.62 ID:ftYZiRmL.net [5/8]
>>392
無茶苦茶細かい(笑)
そこまでする気も技術も予算もないし、単にハゲキム宇野が会社の金で〇〇したかっただけだぞ


399 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 13:15:08.83 ID:OZgw2+LQ.net [2/3]
警報 の所でパチ好きの木村が絶頂してる姿が浮かんでくる

400 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 13:17:19.69 ID:A4ZImHX0.net [17/28]
>>399
そういや警報だけは雰囲気出してるなw
戦闘中はただのAISなのに…
プロデュース側と感性が違い過ぎるw

424 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 14:06:12.69 ID:IstaD913.net [1/2]
2月まではちょっとこれ長すぎる
425 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 14:07:51.43 ID:8//wqobD.net
ご安心ください
すぐにマガツでまたAISに乗れますよ

435 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 14:54:46.38 ID:BKYn4Kot.net [6/8]
まあこれはラミエルをかっこよく見せるためのクエで俺らはオマケだから
442 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 15:03:46.04 ID:A4ZImHX0.net [24/28]
>>435
あーわかるわそれ
アニメで一番盛り上がるのがエンディングの前後なんだからの
エンディング前後の部分の表現をそれっぽく導入すればイロイロとマッチしてくるかもしれんな
映像 BGM 演出 それらに合わせたプレイの要素がマッチしないから、一度クエスト終わると次からなんか入り込めないんだよな。
これ極めりゃアニメ側から実現してくれって言って来そうなものだけどな

444 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 15:08:17.96 ID:swo0KZJn.net [1/3]
流石に濱崎以下って言うのは言い過ぎだし濱崎は絶対に許さないけど、こんなレベルのクエじゃね…

やってる事がHrオンラインからAISオンラインに変わっただけだからな、
前者はまだHrかゴミか選べただけましだったのか。さらにクエ自体も単なる壁殴りときたもんだ
今後も続くとかまさに地獄


450 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 15:11:17.18 ID:U8E6r/Zo.net
ボイスはしっかりついてるし演出も満足だけどな
特に綾波とアスカがきてPSO2のBGMが流れるのは激アツ


471 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 15:54:44.57 ID:I++UvL4x.net
ラミエルをチョイスしたの誰だよ
アクション風ゲームで出す敵じゃない サキエルとかでいいじゃん


482 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 16:18:17.85 ID:meBwdKbX.net [3/5]
こんなメセタンとAISで戦わせるくらいなら
分離して同時に倒さないといけない敵、確かいたよな?
アレと生身で戦わせればよかったんじゃね?ちょうど同時撃破Eトラ作ったんだし活用しろよ

597 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 23:13:06.03 ID:Go1MVdqD.net
EP6はロボゲー路線ならZOEを見習ってほしい
操作性改善は前提として、リュドミラが毎回新しいシステム追加してくるとか
打は角材拾って超ダメージ、射はベクターキャノン、法はゼロシフト


484 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 16:24:47.33 ID:85yXyZ8q.net
UHだと難化するとはいえAISのステも伸びるんだしあんまり変わらないんじゃない?
487 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 16:31:06.66 ID:ftYZiRmL [7/8]
ハァーイ、ジョージィ、劇場版完結編を控えたアニメとコラボした今ノリにノッてるゲームがあるんだ、やらないかい?

>>484
キノコ「そういうと思って死亡回数制限による失敗と制限時間短縮による時間切れ要素も用意しておいた」

611 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/11/21(木) 23:55:29.47 ID:vKTYUDiS.net
イライラ棒クルクルタイムのビームが動いてる位置が目視じゃ凄い分かりにくいんだけど俺の空間認識能力が低いのかね
アプレンティスのクルクル極太レーザー回避の時もそうだったわどこ通ってんのか座標軸わかりにくい


635 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/22(金) 02:57:43.00 ID:S70sSTv7.net
L/ワイドエリアヒールはともかくL/アーリィライズ位は装備しような
被弾しない死なない奴には不要だが

372 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:17:29.53 ID:+aAJ0tHp.net [4/4]
ライド、旧AIS、ヴェガ、ダークブラストルーサー
4つから好きなの選んで出撃できるようにしようぜ